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Photoshop中的色彩修正

Photoshop中的色彩修正 ----忠实于原稿还是观察者的感受 [摘要]光给图像已是带来了很多创作空间和麻烦。色彩修正会使图片看起来更好,但是更好使个模棱两可没有标准的界定,没有标准手册或者程序可以判定图片是否更好,技术的进步(数码相机的出现和升级,Photoshop软件的出现和升级)使得更好的标准更加复杂难以界定,本文将对肉眼判断和相机拍摄所产生的色差通过比较自动修正和人工修整对色彩修正的标准进行简单分析。 [关键词]色彩修正 色彩 通道 Photoshop 数码摄影 曲线 人眼中的颜色不是一成不变的,背景色的存在引起了同时对比效应。人的肉眼的视觉错觉会迫使前景色朝着背景色的相反方向发展,夸大前景色和背景色之间的差别。相机不会自动遵循这些规则,这就是我们拍摄的照片中常常充满近似色而缺乏颜色对比,看见鲜明的绿色植物和深邃的背景,但要用相机拍摄下来确发现景色变得平淡,这是我们认为照片失真。要让照片看起来更像是肉眼所看到的那样,我们必须要进行色彩修正。 视觉系统还有色适应功能,比任何人工设备更快更精确的进行自我调节,适应着不同的灯光强度。在室内拍摄的时候照片看起来过暗,因为我们自己站在屋子里面的时候已经适应了昏暗的光线,我们看到的比相机亮。而且人眼能自动减少反射光和闪烁光,这也是室内肖像拍摄化浓妆的原因。 人的肉眼在注视着一个对象的时候,他的对比度会增加,周围的次要景物的对比度会降低,但是相机会平均的对待一切物体。景物最暗的部分在肉眼中通常是乌尔的,甚至某些明快的颜色的一部分也是如此。迎合视觉错觉是非常困难的。希望减少色偏需要减少反光,并让主体对象的色彩更丰富,让次要背景变灰,要将照片修正为我们所看到的那样,必须要对图像进行必要的色彩修正。 我们对颜色有感觉是因为光刺激了眼睛,光来自太阳,灯,或其他发光体(辐射体)如显示器,还有一种情况是某个物体把光反射到我们这在看的物体上。人的肉眼对红光(R),绿光(G),蓝光(B)最敏感,当这三种光以等量(R value=G value=B value 取值范围0-255,仅在24位或32位图像且8位每通道时)进入肉眼的时候我们就看见了中性灰或者说是非色彩(区别于HSB模式中的色相)--黑色,白色,灰色。如果RGB以不同量进入眼睛时我们就会看见不同的色彩。 印刷品的情况更复杂一些,白纸会反射所有的光,即使红绿蓝三色反射量不同,我们也会主观的认为这是白纸,这是我们有意识的去纠正红绿蓝的不平衡,但是相机会忠实的记录这种不平衡,最终的结果就是一张有色偏的白纸。 红绿蓝是色光的三原色,但是印刷使用的三原色是C(青色 Cyan)M(品红Magenta)Y(黄色Yellow),原因很简单,因为在颜料混合的时候红绿蓝三色不能印刷出黄色这样明亮的颜色,这是加色混合和艰涩混合的话题(色光混合时亮度会增加,称为“加色混合”,油墨或者颜料混合时亮度降低,称为“减色混合”,红光和绿光混合的到更亮的黄光,但是红色油墨和绿色油墨混合只能得到深灰色。) 红色油墨,绿色油墨和蓝色油墨每一种都会大量的(并非完全)反射本色光吸收另外两种色光,在色相环(图1)上印刷原色能够大量吸收的是色相环上对为的色光,大量发射的是与其相邻的两种色光。要印出品红,我们需要的就是吸收绿光;印出黄色只需要吸收蓝光的油墨;要印出青色,需要吸收红色的油墨。 图1 无论是相机,喷墨打印机,静电复印,胶印还是其他输出方式,只要试图在图片上再现逼真的颜色都得使用青品黄这三种颜色,通过图1可以看出青色的补色是红,绿色的补色是品红,黄的补色是青色,在理想的假设中,RGB和CMY可以直接转化。把RGB模式转化成理想油墨的CMY的模式后,RGB和CMY通道是一样的,其实验根据是照相制版分色。纯红色光照射原稿,青色变黑,整个画面的明暗分布是复制它所需的青色油墨的密度分布,这个画面与我们在photoshop中看到的红色通道,青色通道一样;纯绿光照射显示绿色通道,也就是复制所需的品红通道;纯蓝光照射显示绿色通道,也就是复制所需的黄色通道。CMYK模式中的K通道(图7)与传统分色工艺一致的软件分色方法所产生的黑色通道,都被称为“骨架黑版”,看起来是图像的轮廓,包围着大量明亮区域。 图2原图(Nikon d90+18-105 VRII F5.6 1/640s ISO800 0.00ev) 图3 R通道 图4 G通道 图3 B通道 图4 C通道 图5 M通道 图6 Y通道 图7 K通道 图3R通道 中表示的是图2原图的红色通道,其中花的部分是空白,这说明有极多的红色进入我们的眼睛,在

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