C++程序设计简明教程2Eppt 第3章指针结构联合.ppt

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C程序设计简明教程2Eppt第3章指针结构联合

指针 指针是一个地址值,是一个存储单元的地址。可以通过指针访问存储单元。 指针变量 1.定义指针变量格式: 数据类型 *指针变量名; 例如:int *pointer; 2.指针运算符和* ?? 使用运算符得到变量的地址。 使用*运算符得到指针所指变量存放的数据。;程序3.1 使用和*运算符举例; 数组每个元素都占用存储单元,它们都有相应的地址。可以通过数组元素地址访问数组元素。 数组名就是指针。一维数组的数组名是数组第1个元素地址,组名加1是第2个元素的地址,依次类推。 例 static int a[3]={1,2,3}; for(i=0;i3;i++) cout*(a+i) a[i]endl; 输出结果为: 1 1 2 2 3? 3;可以定义一个指针变量存放数组的地址。 程序3.3 void main( ) { static int a[3]={1,2,3}; int *p; p=a; for(i=0; i3; i++) coutp[i] *(p+i)endl; } 输出结果为: 1 1 2 2 3 3; 例 char str[]=hello; 为数组str分配6个字节,前5个字节存放字符,最后字节存放0。0是字符串的结束标志。 char str[30]=This is a book; 为数组str分配30个字节,前14个字节存放This is a book;字符数组的指针变量 ;处理字符串的函数包含在头文件string.h中。 字符串函数的参数常是字符串数组名、字符串指针变量等。 (1)求字符串长度函数strlen(字符串) 计算一个字符串的长度,并返回这个字符串的长度。字符串的结束标志不计算在内。 函数的参数可以是字符串数组名、字符串指针变量等。;程序3.5;(2)字符串的拷贝函数strcpy(字符串1,字符串2) 用于将字符串2的内容拷贝到字符串1中。函数的参数可以是字符串数组名、字符串指针变量等。 (3)字符串的连接函数strcat(字符串1,字符串2) 用于将字符串2的内容连接到字符串1之后。 (4)字符串的比较函数strcmp(字符串1,字符串2) 当字符串1与字符串2完全相同时,函数返回值为0。 当字符串1大于字符串2时,返回一个大于0的整数。 当字符串1小于字符串2时,返回一个小于0的整数。;程序3.6;程序3.7;程序3.8;const关键字用于定义有名的常量。 程序3.9 用const定义常量 #includeiostream.h void main() { const int size=10; char str[size]; coutThesize of str is sizeof(str)endl; size++; //错误语句 }; 为变量取的别名称为引用。 例如:数据类型 变量2=变量1; 为引用运算符。变量2是变量1的别名。 引用是一个指针,该指针指向被引用的变量,即引用是被引用变量的地址。 例如:int x; int y=x; ;程序3.10 定义和使用引用举例; 用结构体可将多个单项数据组合起来,形成一个整体,建立新的数据类型,这种数据类型称为结构类型。结构类型也称为自定义数据类型。 例如,将学生的学号、姓名、年龄、性别等单项数据组合起来,构成学生的综合信息。 struct student { char number[10]; //学号 char name[10]; //姓名 char sex; //性别 int age; //年龄 };;1.定义结构体 struct 结构名称 { 成员类型 成员1;成员类型 成员2;… }; 2.使用结构体 可以定义变量为结构体数据类型。采用以下两种格式: struct 结构体名称 变量名; //c的书写格式 结构体名称 变量名; //c++的书写格式 例如:struct student student1; 或 student student2; 可以在定义结构体的同时定义变量 例如:struct student{char name[10]; int ag

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