C++编程规范 101条规则、准则与最佳实践-- 读书笔记.docVIP

C++编程规范 101条规则、准则与最佳实践-- 读书笔记.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C编程规范101条规则、准则与最佳实践--读书笔记

C++编程规范 101条规则、准则与最佳实践-- 读书笔记 C++编程规范 101条规则、准则与最佳实践-- 读书笔记 第0条 不要拘泥于小节(了解哪此东本西不应该标准化) 编程规范不应施加个人喜好或者过时的做法。 第1条 在高警告级别干净利落地进行编译 高度重视警告:使用编译器的最高警告级别。应该要求构建是干净利落的(没有警告)。理解所有的警告。通过修改代码而不是降低警告级别来排除警告。 例外: 有时候,编译器可能会发出烦人的甚至虚假的警告(即纯属噪声的警告),但是又没有提供消除的方法,这时忙于修改代码解决这个警告可能是劳而无功的或者事倍功半的。如果遇到这种罕见的情形,作为团队决定,应该避免对纯粹无益的警告再做无用功:单独禁用这个警告,但是要尽可能在局部禁用,并且编写一个清晰的注释,说明为什么必须禁用。 第2条 使用自动构建系统 一次按键就解决问题:使用完全自动化(“单操作”)的构建系统,无需用户干预即可构建整个项目。 第3条 使用版本控制系统 常言道,好记性不如烂笔头:请使用版本控制系统(Version Control System,VCS)。永远不要让文件长时间登出。在新的单元测试通过之后,应该频繁的登入。确保登入的代码不会影响构建成功。 例外: 只有一个程序员且从头至尾只需一周的项目,可能不需要版本控制系统。 第4条 做代码审查 审查代码:更多的关注有助于提高质量。亮出自己的代码,阅读别人的代码。互相学习,彼此都会受益。 设计分格 第5条 一个实体应该只有一个紧凑的职责 一次只解决一个问题:只给一个实体(变量、类、函数、名字空间、模块和库)赋予一个定义良好的职责。随着实体变大,其职责范围自然也会扩大,但是职责不应该发散。 第6条 正确、简单和清晰第一 软件简单为美(Keep It Simple Software,KISS):质量优于速度,简单优于复杂,清晰优于机巧,安全优于不安全。 第7条 编程中应知道何时和如何考虑可伸缩性 小心数据的爆炸性增长:不要进行不成熟的优化,但是要密切关注渐近复杂性。处理用户数据的算法应该能够预测所处理的数据量耗费的时间,最好不差于线性关系。如果能证明优化必要而且非常重要,尤其在数据量逐渐增长的情况下,那么应该集中精力改善算法的O(N)复杂性,而不是进行小型的优化,比如节省一个多余的加法运算。 第8条 不要进行不成熟的优化 不成熟优化的诱惑非常大,而它的无效性也同样严重。优化的第一原则就是:不要优化。优化的第二原则(仅适用于专家)是:还是不要优化。再三测试,而后优化。 例外: 在编写程序库的时候,预测哪些操作最后会用于性能敏感的代码中更加困难。但即使是程序库的编写者,在实施容易令人糊涂的优化之前,也会对很大范围内的客户代码进行性能测试。 第9条 不要进行不成熟的劣化 放松自己,轻松编程:在所有其他事情特别是代码复杂性和可读性都相同的情况下,一些高效的设计模式和编程用法会从你的指尖自然流出,而且不会比悲观的替代方案更难写。这并不是不成熟的优化,而是避免不必要的劣化。 第10条 尽量减少全局和共享数据 共享会导制冲突:避免共享数据,尤其是全局数据。共享数据会增加耦合度,从而降低可维护性,通常还会降低性能。 例外: 程序范围的设施cin、cout、cerr比较特殊,其实现方式很特别。工厂类必须维护一个注册表,记录创建给定类型时要调用哪个函数,而且通常应该有一个用于整个程序的注册表(但最好是属于工厂类,而不是属于共享全局对象) 跨线程共享对象的代码应该总是将这些共享对象的所有访问序列化。 第11条 隐藏信息 不要泄密:不要公开提供抽象的实体的内部信息。 例外: 测试代码经常需要对被测试类或者模块进行白箱访问。 值的聚合(c语言的struct)只是简单地将数据绑在一起,并没有提供任何抽象,所以它不需要隐藏数据,数据本身就是接口。 第12条 懂得何时和如何进行并发性编程 如果应用程序使用了多个线程或者进程,应该知道如何尽量减少共享对象,以及如何安全地共享必须共享的对象。 第13条 确保资源为对象所拥有。使用显示的RAII和智能指针 利器在手,不要再徒手为之:C++的“资源获取即初始化”(Resource Acquisition Is Initialization,RAII)惯用法是正确处理资源的利器。RAII使编译器能提供强大且自动的保证,这在其他语言中可是需要脆弱的手工编写的惯用法才能实现的。分配原始资源的时候,应该立即将其传递给属主对象。永远不要在一条语句中分配一个以上的资源。 例外: 智能指针有可能会被过度使用。如果被指向的对象只对有限的代码(比如纯粹在类的内部,诸如一个tree类的内部节点导航指针)可见

文档评论(0)

cbf96793 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档