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计算机《演示文稿》校本课程 博奥学校 2014年10月 课程目录 前言....................................................................................3 《演示文稿》课程纲要..........................................................4 第一讲:PowerPoint2003界面……………………...........6 第二讲:插入新幻灯片……………………………………11 第三讲:做一张更漂亮的贺卡(自定义动画)……...........14 第四讲:插入图片...........…………………………………..19 第五讲:插入音乐...........………………………………….24 第六讲:插入视频动画……………....................................27 第七讲:擦除对象的几种方法…………………………….33 第八讲:插入超级链接幻灯片切换……………...................35 第九讲:自动切换和循环音乐……………………………….49 前言 指导思想:1、以《中小学信息技术课程指导纲要》文件为依据,力求将小学、初中的信息技术课程进行有效的整合,提高学生的信息素养,培养学生的动手能力和创新思维能力。 2、改变以往过于注重知识传授的一维目标学习过程,强调在学习过程中学生的知识与技能、过程与方法和情感态度价值观等多维目标的有机统一,让学生亲身参与活动,在活动中体验学习的过程,感受成功的快乐,培养兴趣,增强信心。 3、改变注重书本知识及机械训练学习方式,强调教学内容与生活、社会的联系,通过自主、实践、探究、合作等学习方式促进学生能力的全面提升。 主要特点: 1、以培养学生兴趣为主,弱化考试功能,不强求掌握知识与操作技能。 2、以活动为重心,将知识点融入相应任务中,以任务驱动的方式展开教学活动,让学生通过活动,体验、了解信息技术及其应用。 3、教学过程就是学生活动的过程,活动过程就是学生尝试、实践的动手过程。 4、动手过程以学生为主体、教师的职责主要是组织课堂,创设有利于学生发展的宽松学习氛围,突出学生的自主探究能力。 5、以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科学习,充分体现新课改精神。 主要特色:1、教材力求面向全体学生,考虑到学生的个性差异,采用螺旋上升的方式,设置了适合不同层次、不同水平学生的教学需求,教学时可根据实际情况进行取舍。 2、教材以活动为重心,通过活动,呈现基础知识和基本操作,让学生在活动中体验信息技术应用的全过程。同时,在教学范例的选择上,注意贴近生活,渗透人文精神,引导学生在信息技术的学习与应用过程中,提高思想道德素养,培养学生的社会责任感,提高学生的人文素养。 3、教材考虑到不同地区、不同学校、不同起点、不同水平的个性差异,难易并重,易于取舍和扩充,力求做到一材多用。多数老师可选择按教材的内容顺序教学,也可根据实据情况,对其中的某一模块进行适当删减、扩充或延伸。 2014-10-25 《演示文稿》课程纲要 主讲教师: 张鹏 教学材料:小学信息技术第四册 课程类型:电脑制作 授课时间:一学期(每周一课时,共16课时) 授课对象:5~6年级 课程目标: 1.成果性目标:知识与技能 (1)初步了解一些信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。 (2)初步建立对计算机的感性认识,使用计算机初步解决实际生活中的简单问题。 (3)能够在他人在帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通。 (4)学会使用与年龄发展相符的多媒体资源开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。 2.体验性目标:过程与方法 (1)通过主题活动形式,以情境启发模式、任务驱动模式、自主探究模式、协作学习模式等方法组织信息技术学习,培养学生的学习实践能力和创新精神。 (2)注意培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段。 3.创造性目标:情感、态度、价值观 (1)借助信息技术,学会与他人合作,与他人沟通,进行自主学习和合作学习。 (2)知道应负责任地使用信息技术系统及软件,在使用信息技术的过程中培养自我保护意识,养成良好的计算机使用习惯。 (3)树立正确的科学态度,自觉按照法律和道德规范的要求使用信息技术,进行与信息有关的活动。 校本课程教学目标: 1.知识与技能 (1)了解多媒体的基本含义,学会播放声音、视频的基本方法。 (2)掌握PowerPoint的基本操作,能完
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