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八年级上第七课交互控制动画
十五里园中学信息技术教案
编写时间:2012年 12 月 25 日 上课时间:2012年 12 月 26 28 日 总序第 14 个教案
课 题 第七课交互控制动画 备 课 人 葛国媛 年 级 课 时 课 型 三
维
目
标 知识与能力 了解交互的三种动作 过程与方法 1.了解帧动作,按钮动作的特点。2.学会设置帧动作和按钮动作 情感、态度、价值观 培养学生严禁、勇于探究的学习习惯 教学重点 添加动作脚本的方法。 教学难点 帧动作的设置方法。 教学方法 讲练结合 教 具 计算机 教学进程(含课堂教学内容、激情导入、明确目标、问题导学、师生释疑、当堂练习、系统知识、布置作业、师生互动、学生自主学习、交流、展示、讨论,反馈、巩固) 【情境创设】
教师演示网页中的交互,这些交互可以通过鼠标进行,也可以通过键盘操作,还可以进行移动对象,输入信息或进行其他形式的交互操作。那么我们怎样才能在Flash中创建交互动画呢?
【自主探究】
1.交互控制动画的含义
2.人机交互控制实现方式?
3.可以在那三个地方添加动作脚本?
4.为关键帧添加动作的方法?
5.练一练
完成课本P81,试一试
①?? 打开“鸟是人类的朋友fla”,在第一帧设置停止动作。
②?? 利用“fscommand”设置动画的全屏播放。
二次备课应改进的地方:
教学进程(含课堂教学内容、激情导入、明确目标、问题导学、师生释疑、当堂练习、系统知识、布置作业、师生互动、学生自主学习、交流、展示、讨论,反馈、巩固) 【合作交流】
1.为动画添加按钮的方法有哪两种?
2.按钮元件的四帧分别是什么?
3.练一练
完成课本P82,P83,试一试
①?? 创建“播放”按钮,用工具箱的工具绘制按钮,把它们放在动画的第1帧。
②?? 创建“重播”按钮,导入一个剪辑,让按钮具有动态效果,放在动画的最后一帧。
③?? 从公用库里导入一个按钮,设置“停止”按钮。
④?? 为“停止”按钮添加动作,分别设置单击、释放时停止播放动画。
⑤ 为“停止”按钮添加动作,分别设置鼠标滑过时播放动画。
⑥ 为“停止”按钮添加动作,分别设置回到动画第1帧。
【能力提升】
1.为Flash动画“刻舟求剑”加上封面,设置为全屏播放,出现封面后停止。
2.为Flash动画“刻舟求剑”添加“播放”和“停止”按钮,随时控制动画的播放。
3.为Flash动画“刻舟求剑”最后1帧加上“重播”按钮,让动画可以从头播放。。
?【课堂小结】
我的收获是:
我的疑问有:
?
【当堂测试】
1.????????????? 按钮元件的四个帧分别是:_________、__________、_____________、_______________。
2.????????????? 控制动画停止播放的Action Script 命令是:________,括号中不需要使用任何参数;控制动画播放的Action Script命令是________;跳转到某帧并播放的Action Script命令是________(目的帧)
3.????????????? 以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:________
A.按钮元件时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来影响鼠标指针的移动和动作
B.按钮元件中包含可4帧,分别是UP、Down、Over和Hit。
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本。
D.按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容。
?
二次备课应改进的地方:
教学反思:
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