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高中数学北师大版必修三 2.1算法的基本思想教学设计
第二章 算法初步 第一课时 2.1算法的基本思想 【】【】【】【】【】[来源: ]直接计算. 第一步:取=5; 第二步:计算; 第三步:输出运算结果. 算法3 用循环方法求和. 第一步:使,; 第二步:使; 第三步:使; 第四步:使; 第五步:如果,则返回第三步,否则输出. 点评:一个问题的算法可能不唯一. 例3 给出求解方程组的一个算法. 解:用消元法解这个方程组,步骤是: 第一步:方程①不动,将方程②中的系数除以方程①中的系数,得到乘数; 第二步:方程②减去乘以方程①,消去方程②中的项,得到 ; 第三步:将上面的方程组自下而上回代求解,得到,. 所以原方程组的解为. 点评:通过例1再次明确算法特点:有限性和确定性 例4.用二分法设计一个求解方程x2–2=0的近似根的算法。并假设所求近似根与准确解的差的绝对值不超过0.005, 解:则不难设计出以下步骤: 第一步:令f(x)=x2–2。因为f(1)0,f(2)0,所以设x1=1,x2=2。 第二步:令m=(x1+x2)/2,判断f(m)是否为0,若则,则m为所长;若否,则继续判断f(x1)·f(m)大于0还是小于0。 第三步:若f(x1)·f(m)0,则令x1=m;否则,令x2=m。 第四步:判断|x1–x2|0.005是否成立?若是,则x1、x2之间的任意取值均为满足条件的近似根;若否,则返回第二 点评:渗透循环的思想,为后面教学做铺垫。 例5. 写出求方程组的解的算法. 解:第一步:②× a1 - ①×a2,得: ③ 第二步:解③得 ; 第三步:将代入①,得 点评:可推广到解一般的二元一次方程组,说明算法的普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决. 例6:用“待定系数法”求圆的方程的大致步骤是: 第一步:根据题意,选择标准方程或一般方程; 第二步:根据条件列出关于,,或,,的方程组; 第三步:解出,,或,,,代入标准方程或一般方程. 三、算法的概念 通过对以上几个问题的分析,我们对算法有了一个初步的了解.在解决某些问题时,需要设计出一系列可操作或可计算的步骤,通过实施这些步骤来解决问题,通常把这些步骤称为解决这些问题的算法 在数学中,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题的程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成. 四、课堂练习 1:任意给定一个大于1的正整数,设计一个算法求出的所有因数. 解:根据因数的定义,可设计出下面的一个算法: 第一步:输入大于1的正整数. 第二步:判断是否等于2,若,则的因数为1,;若,则执行第三步. 第三步:依次从2到检验是不是整除,若整除,则是的因数;若不整除,则不是的因数. 2:设计一个计算1+2+…+100的值的算法. 解:算法1 按照逐一相加的程序进行 第一步:计算1+2,得到3; 第二步:将第一步中的运算结果3与3相加,得到6;[来源: ] 第三步:将第二步中的运算结果6与4相加,得到10; …… 第九十九步:将第九十八步中的运算结果4950与100相加,得到5050. 算法2 可以运用公式1+2+3+…+=直接计算 第一步:取=100;[来源: ] 第二步:计算; 第三步:输出运算结果. 3:任意给定一个正实数,设计一个算法求以这个数为半径的圆的面积. 解:第一步:输入任意正实数; 第二步:计算; 第三步:输出圆的面积. 4. 二分法求解多项式方程在区间的一种常用方法.算法步骤是。 解1.确定区间,验证,给定精度ε;[来源: ]的中点; 3. 计算: 若,则就是函数的零点; 若,则令(此时零点); 若,则令(此时零点); 4. 判断是否达到精度ε;即若,则得到零点零点值a(或b);否则重复步骤2~4. 5.两个大人和两个小孩一起渡河,渡口只有一条小船,每次只能渡1个大人或两个小孩,他们四人都会划船,但都不会游泳.同学们现在想一想,他们怎样渡过河去?请写一写你的渡河方案. 解:因为一次只能渡过一个大人,而船还要回来渡其他人,所以只能让两个小孩先过河。[来源:] 渡河的方法与步骤为: 第一步 两个小孩同船渡过河去; 第二步 一个小孩划船回来; 第三步 一个大人独自划船渡过河去; 第四步 对岸的小孩划船回来; 第五步 两个小孩再同船渡过河去; 第六步 一个小孩划船回来; 第七步 余下的一个大人独自划船渡过河去; 第八步 对岸的小孩划船回来; 第九步 两个小孩再同船渡过
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