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3专业—微机信息管理与多媒体技4-Authorware

《微机信息管理与多媒体技术》ME4321273 专 业: 班 级: 学 号: 姓 名: 实验时间: 一、上机实验目的和要求 (一)、上机实验目的 Authorware是当前最为流行的、交互能力最强的多媒体工具之一,它是一种基于主流线和设计图标结构的多媒体框架编程平台,加上丰富的函数及控制功能,并融合了编辑系统和编程语言特色的多媒体软件。本章节内容的实践性很强,为保证教学效果,应加强实践性环节。 (二)、上机实验要求 做好上机前的预习,完成过下列工作(形成书面文件,即上机实验预习报告)。 确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。 编写脚本。 数据准备:包括文本信息、图形信息、图像信息、动画信息、视频信息、音频信息。 二、上机实验内容 综合使用显示图标、动画图标、擦除图标、等待图标、导航图标、框架图标、判断图标、交互图标、计算图标、群组图标、声音图标,编制出一套多媒体演示系统,调试通过后,将其打包,形成运行文件。 主要掌握Authorware程序设计基本方法、文本图片的输入与处理、动画效果的实现、人机交互的实现、框架和导航图标的使用以及加载声音、电影和视频动画的基本操作。 三、上机实验仪器、设备(软、硬件)及仪器使用说明 (黑体小四号) 多媒体计算机 一套 Authorware软件 一套 四、上机实验原理 确定选题:确定选题的目的是为了明确具体任务和要求。通过分析用户的需求,确定项目的对象,多媒体信息种类和表现手法及要达到表现主题的目标。 编写脚本:多媒体应用系统是通过适当组织各种多媒体信息以达到应用的目的的,而编写脚本是组织信息的第一步。多媒体应用系统的信息结构需要仔细组织,还必须对屏幕布局、图文比例、色调、音乐节奏、显示方式和交互方式进行设计,确定其相互关系、排列位置以及激活方式等。 数据准备:多媒体信息包括文本、图形、图像、动画、视频和音频等,多媒体信息的录制不像文本数据那样简单,需有相应的设备支持才能完成多媒体信息的录制。 系统制作:根据预先编写的多媒体制作脚本,利用现有的多媒体著作工具将制作好的各种多媒体信息进行集成,最终生成用户所需的多媒体应用系统。 系统测试:系统制作完成后,必须对它进行彻底的检查,以便改正错误,修补漏洞。有时还要进行优化,比如,版面设计是否美观,速度是否可以提高等。 交付使用:经过检查和优化,确认没有任何问题后,就可以交付使用。 五、上机实验方法与步骤 1.Authorware软件,并启动。 2.Authorware制作环境下运行。 六、上机实验报告要求 实验报告的格式应采用统一封面,统一的实验报告纸。封面应填写的内容包括:课程名称、实验序号、名称、专业、班级、姓名、上机实验时间。 编写实验报告要规范,应包括:实验名称、目的、内容、原理、设备及仪表(名称、规格、型号)、流程框图、实验步骤。 上机实验报告中应附有预习报告。 以软件形式(电子版)提交上机作业。 七、上机实验注意事项 1. 2.Authorware使用手册》 《多媒体技术教程》 杨安祺 西安电子科技大学出版社 九、讨论与思考 简述Authorware中13个常用图标的功能。 根据自己的设计思路,说明交互设计和响应方式有什么特殊功能? 什么是主流程线?它的作用是什么? 简述Authorware程序设计的流程。 利用Authorware开发多媒体软件的过程? 系统变量有几类?系统函数有几类?装载函数的步骤是什么? 如何将一个Authorware程序变成可以直接在Windows下运行的程序,其中的选项应当怎样设置? 注意:以上思考题中任选3~5题解答即可,不够自己另外命题也可! 说明:1、在最终的实验报告中删除以下内容:六、上机实验报告要求 ;七、上机实验注意事 项;八、参考资料。 2、“九、讨论与思考”的题号自主编排。

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