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“蛮漫”视觉设计二稿
目 录 TOC \o 1-2 \h \u HYPERLINK \l _Toc10793 引 言 PAGEREF _Toc10793 1 HYPERLINK \l _Toc22188 1.作品说明 PAGEREF _Toc22188 1 HYPERLINK \l _Toc23138 1.1作品创作背景 PAGEREF _Toc23138 1 HYPERLINK \l _Toc25202 1.2 设计介绍 PAGEREF _Toc25202 1 HYPERLINK \l _Toc17368 2.产品设计 PAGEREF _Toc17368 2 HYPERLINK \l _Toc22866 2.1 产品文案设计 PAGEREF _Toc22866 2 HYPERLINK \l _Toc14481 2.2 视觉设计的应用展示 PAGEREF _Toc14481 2 HYPERLINK \l _Toc5563 3.漫画设计总结与反思 PAGEREF _Toc5563 6 HYPERLINK \l _Toc16314 3.1 市场推广方式探讨 PAGEREF _Toc16314 6 HYPERLINK \l _Toc9914 3.2系统开发工具与技术 PAGEREF _Toc9914 7 HYPERLINK \l _Toc1649 总 结 PAGEREF _Toc1649 8 厦门华厦学院毕业设计说明书 第 PAGE \* MERGEFORMAT 9 页 共 7 页 “蛮漫”系列设计 引 言 视觉传达设计是为现代商业服务的艺术。主要包括标志设计、包装设计、店内外环境设计、企业形象设计等方面,由于这些设计都是通过视觉形象传达给消费者,因此成为“视觉传达设计”它起着沟通企业——商品——消费者桥梁的作用。此外 ,视觉设计在商业设计领域是一个较为宽泛的概念,根据周韧所著《当代视觉设计精品——欧洲篇》对视觉设计的归纳分类,视觉设计还包含商业店招及门面展示设计、指示系统设计、设计雕塑、商业环境设计、公共设施设计、橱窗展示设计、壁面展示设计等方面。视觉传达设计主要以文字、图形、色彩、立体造型为基本要素的艺术创作,在精神文化领域以其独特的艺术魅力影响着人们的感情和观念,在人们的日常生活中起着十分重要的作用。视觉传达设计这一术语,在世界上开始流行是在1960年,当时在日本东京举行世界设计会议,与会者认识到,在不断扩大的映像媒体之中,视觉和映像已作为独立的传达手段而存在,它们与其他传达手段(如语言等)不同,是一种更能得到充分表现的设计。 1.作品说明 1.1作品创作背景 选题方面,我运用PS、FLASH等。平时喜欢很多关于各类的设计方面的,,所有毕业设计选择了视觉设计,在现在的生活中也在网络中看了很多的“暴走漫画”,它具有各种搞怪表情和剧情,也很喜欢这种的诙谐幽默,把自己的想法带到设计中创作出了“蛮漫”系列设计,同时“蛮漫”和自己的做事情有点慢,睡觉起床都慢的谐音相符。 我的文案也符合当今年轻人潮流特点,对设计对象组合的参数、形式、结构进行合理安排与规划,打到传达的重要性。 1.2 设计介绍 (1)设计定位 视觉效果:夸张、形象、搞笑、内涵。 设计语汇:图文化、装饰性、实用性。 (2)设计主题:漫画 人物 (3)构成诠释: 本漫画画风以表情为基本要素,进行夸张化的造型设计,以突出一瞬间不一样的表情制作出来的画面进行变形, 搭配各种趣味和另类的面部表情及个性化的脸部形状。使其显得具有统一性但不失乏味,更能深入人心。 我国老一辈漫画家方成评论说:这类漫画为取得强烈效果,都采用夸张画法,夸张便出奇像,显得滑稽可笑。 漫画可延伸性理解度很广,是一个易辩、易读、易记的形象表达。 图1 人物设计 2.产品设计 2.1 产品文案设计 人物基本以表情为主体,以一根小卷毛为特色,其形似与倒瓜子脸为特征,以实际为依据,充分展示以讽刺为目的的漫画元素。通过这种形象进行产品的外包装设计系列宣传、产品推广与销售 2.2 视觉设计的应用展示 《蛮漫》设计中所有产品如下: (1)插画:设计的思路:选择了带有手绘具有随意性,又以一点点的颜色做为点缀不失丰富性,这样符合创作中思路表达的特色,配色选用了近原本实物微调配色,让人感觉接地气又有趣。 特点:在闲暇时间无聊观看。 使用软件:FLASH、PS设计软件。 图2 漫画《悟空和小唐唐》 图3 四格漫画《零分》 (2)服装:设计的思路:将漫画形象印在服装上,起到宣传效果
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