第二章程序设计入门要点分析.pptVIP

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主讲:冯 元 Email: feng.yyy@163.com 第二章 程序设计入门 2.1 Visual Basic 集成开发环境 2.2 程序的设计、运行和中断状态 2.3 窗体 2.4 编写事件过程 2.5 基本控件:命令按钮、文本框、 标签 2.6 Visual Basic语法规则 2.7 开发应用程序的主要步骤 2.8 工程的管理和可执行文件的生成 2.1 Visual Basic 集成开发环境 本节知识点: 进入集成开发环境。 标题栏、菜单栏和工具栏。 窗口:工具箱、工程、属性、对象、布局、代码。 关闭工程与退出集成开发环境。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 VB是面向对象的程序设计语言,用它来开发Windows系统下的应用程序类似于使用零部件来组装机器,这里对象被看成是零部件。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 为了方便编程,VB软件自带了一个功能强大的集成开发环境。该环境类似于一个零部件组装工作台,可以完成应用程序的编制、调试、编译等工作。 集成开发环境中为用户定义了大量编程用的标准对象,可以方便使用。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 VB启动后,首先显示“新建工程”对话框,见书15页图2-1。缺省状态下“新建工程”对话框中的选项为“标准 EXE”,标准EXE程序是典型的应用程序。本书绝大多数应用程序都属于标准EXE程序。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 VB把一个应用程序称为一个工程(Project)。每建立一个新程序,就要建立一个工程。每个工程都包含一个以“.vbp”为扩展名的“工程文件”来管理该工程中的所有其它文件。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 集成开发环境的顶部有标题栏、主菜单和工具栏。下部有几个子窗口:工具箱、对象窗口、工程窗口、属性窗口及窗体布局窗口,根据需要,这些子窗口可以被关闭或打开。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 标题栏用于显示应用程序名称和状态。启动VB后,标题栏中显示的信息为: 工程1-Microsoft Visual Basic[设计] 问题:如何更改工程名称? 主菜单含有“文件”、“编辑”、“视图”、“工程”、“格式”等菜单项,其中包含了VB编程的命令。 工具栏以图标按钮形式提供常用菜单命令。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 1、工具箱窗口 工具箱由工具图标组成,这些图标是VB应用程序的开发部件,称为图形对象或控件(Control),每个控件由工具箱中的一个工具图标表示。(内部控件) 在编写复杂程序时,还会用到外部控件(ActiveX控件)可将外部控件添加到工具箱中。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 2、工程窗口 工程窗口的全称是“工程资源管理窗口”。在工程窗口中以树型结构列出了当前打开工程的工程名、及该工程所包含的窗体和模块。 模块(Module):是工程的基本功能单位和组成部分,一个工程可由多个模块组成,每个模块完成一个相对完整的任务。窗体是一种特殊的模块。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 3、属性窗口 用来显示和设置所选控件(对象)的属性值。 通过属性窗口更改控件的属性值。用鼠标点击要修改的属性名: 如出现下拉列表按钮,则点击按钮进行选择。 如果出现省略号按钮,点击按钮会出现对话框,在对话框中选择输入值。 否则,用鼠标选择插入点,直接输入。 新建控件的默认属性值。 2.1 Visual Basic 集成开发环境 4、窗体布局窗口 窗口中有一个表示显示器屏幕的图像,在上面形象地演示了运行时窗体在显示屏幕上的位置。编程者可以用鼠标拖动窗体调整位置。 5、对象窗口 对象窗口就像是工作台,可以使用窗体和工具箱中的控件在其中构造应用程序的界面。对新建工程,窗口中会有一个窗体控件。 如何在窗体上添加控件? 如何选中窗体上的控件? 2.1 Visual Basic 集成开发环境 6、代码窗口 代码窗口又称代码编辑器,各种通用过程和事件过程代码均在此窗口中编写和修改。打开方法:①双击对象;②快捷菜单;③视图菜单;④工程窗口中的“查看代码”按钮。 7、关闭工程与退出开发环境 移除工程(不会删除磁盘文件)。 退出开发环境。 2.2 程序的设计、运行和中断状态 设计状态:添加和设置对象、编辑代码。 运行状态:解释型地运行程序。 中断状态:调试程序,进行排错。 可以在三种状态之间进行切换。 2.3 窗体 本节知识点: 窗体对象的创建。 窗体对象的常用属性。 使用程序代码修改对象属性。 窗体对象的常用方法。 窗体对象的常用事件。 2.3 窗体 用VB设计应用程序,实际上是与标准对象进行交互的过程。因此,熟练掌握这些标准对象的各种特性,是设计VB程序的重要

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