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玲珑画板之平面教程
玲珑画板 之平面教程
前言
玲珑3D 4.04以前版本的是优秀的立体几何教学工具,应众多老师的呼声,在大家的共同努力下,完成了在轨迹、函数等方面的重大改进,让玲珑3D在平面及函数方面的应用也得以大显神通,相比几何画板,操作更为便捷。
以前相关操作,看《玲珑3D从入门到精通》操作教程
官网地址: /
启动设置:
如果在平面上画图,第一次使用时需设置:
点菜单:设置/启动设置
二维的作图:一般全部勾选
三维的作图:一般全部取消勾选
第一章 基本作图
本章目的:1、会常规的平面作图:画三角形,作垂线、角平分线、中线、做角标记。
2、会基本的变换做平面图。A做对称、B做菱形
基本作图步骤:
【1】点工具栏的画线,然后在画面上画图:
捕捉到点画三角形,
可看到拖动各点或线是可移动的
框选中所有或选中三个顶点
右键菜单:添加标签
标签可移动可修改,双击标签,直接修改。如要加下标A1写为A#1
作角平分线,选中两条线
点菜单:创建/角平分线,结果如图,如果没有第三图画出,角ABC的平分线就是GB射线,软件在这些细节上是智能的。
再只选中有公共端点的两边
点菜单:创建/标记/弧
弧标记可直接拖动
双击标记,可改属性:
同理,可做其它的标记
下面做垂线,类似,选中一个点及一条线多点线,或选中一条线及多个点,
点菜单:创建/点线垂线
现在要做直角标记,跟上面是一样道理
选中有公共端点的两条线,,现在BH和AC没有公共端点,所以连接HC,然后选中HC,HB
点菜单:创建/标记/直角
拖动B点看看,并选HC,点工具栏,虚线,
大家想想怎么创建等分点,如找AB的中点?
【2】做一个对称变换
随画一条线及一个三角形。
然后点菜单:创建/变换/旋转
改旋转角为180度,点轴旋转选项
在画面上选中线,然后点旋转轴按钮
在画面上选中三角形的三点
然后点{添加变换按钮}
然后连接画线,
拖动画面上的任意一点试试,可以看出三角形始终对称
【3】作一个菱形
随便画一条线
然后点菜单:创建/变换/旋转
旋转角为60,点选项中心旋转
然后在画面上选中一点
点按钮{旋转中心},
然后如消选中,再选中另一点
点按钮{添加变换}
同理再以C做位移变换。
点菜单:创建/变换/位移
先要设置平移轴,选中画面上的AB线,点按钮{设为位移轴}
这里说明一下:固定长就是生成的新点的位置与AB的长度无关,相对长则是与AB长成倍数关系。
这里做菱形,取相对长,值为1,
选中C点,点按钮{添加变换}
连接各边,拖动各点试试
OK,
第二章 动画编辑
本章目的:会基本平移旋转动画,
例1:长方形的翻滚
例2:点在三角形上的位移
【1】做一个长方形的翻滚
点右键菜单,2D网格模式。画一个长方形:四边四点,再画一条水平线修饰用
切换至无网格:右键菜单:隐藏网格
因为长方形是一个整体,常常将其合成组件,框选中所有,右键菜单:合成组件
在画面上画一条线及一个点,做为动画控制条和控制点
长方形的翻滚实际上是一个旋转动画,上图我们设计翻滚四次,每次90度,
开始我们的动画之旅了。
点菜单:动画/旋转动画
起值终值是表示动画控制点在线上的那一段时执行动画,最小是0,最大是1,在这里我们做四次翻滚,每次都是90度,所以起值终值就分别为,0——0.25,0.25——0.5,0.5——0.75,0.75——1。这里不涉及三维,所以用中心旋转。
第一步:选中这个点,点按钮{设为旋转中心},
然后选中这个控制点,点按钮{设定变量}
然后选中其它三个点,点按钮{添加到对象}
然后拖动动画点,可以看出长方形进行了一次翻滚
然后再做第二次翻滚的动画,类似,起值,终值是0.25——0.5
然后拖动控制点看看
再做第三次动画,第四次动画类似,起值终值做相应改变。
例2:点在三角形上的位移
直角三角形AB=4,AC=3,做D点从A点匀速沿A——B——C——A移动
首先:
打开2D网格画三角形ABC,
然后再在A点重合创建新的一个自由点:点工具栏点操作,捕捉到A点击一下,就创建了新的一个点。
再创建画一根控制条及线上的点作为控制点。
框选中三角形,合成组件
然后做位移动画了
因为D是匀速沿三边移动,所以沿AB的起值终值为0——4/12,因为总长是12,AB长为4。
第二次动画就是:D沿BC位移,沿AB的起值终值为4/12——9/12,因为总长是12,移动的长度是4+5,所以终值是9/12
第三次动画就是:D沿CA位移,沿AB的起值终值为9/12——1
拖动动画点试试。
1 手写
原理:跟画图一样,就是直接在屏幕上涂鸦。
实践:
点击工具栏或菜单(创建/鼠标绘图),这样就切换到到了画图状态,然后就可以在画面上直接画图涂鸦了。
如要取消绘图痕迹,按esc键。
涂完之后,鼠标右键点击一下或点击工具栏,这样就切换到了选取状态。
注意
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