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基于Flex的二次开发 开发环境配置 1、安装Flash Builder 4 2、安装Flash Player插件,实现程序访问 1) 安装Adobe Flash Player Active XXX.exe(针对IE内核的flash播放插件) 2) 安装Adobe Flash Player Plugin XXX.exe(针对非IE内核的flash播放插件) 3、安装用于调试AS脚本程序的flash player_XX_ax_debug程序。 创建第一个Flex工程 开始-》程序-》Flex集成开发环境(Adobe Flash Builder 4),单击打开后,进入主界面。 创建第一个Flex工程 1、选择“新建”菜单,创建一个Flex 项目,如下图所示: 创建第一个Flex工程 也可以在“包资源管理器”中,右键空白处,选择“新建”?“ Flex项目”,如下图所示: 创建第一个Flex工程 2、 选择“浏览”项选择工程存放的路径,然后,输入工程名,如test, “下一步”按扭由灰变亮,点击该按钮 创建第一个Flex工程 单击“下一步”按钮 创建第一个Flex工程 进入源路径和库路径的设置页面 (1)在“源路径”选项卡中设置源文件夹和主应用程序文件,使用默认值即可 创建第一个Flex工程 (2)在“库路径”选项卡中设置基础开发库,即单击右侧的“添加 SWC”按钮,选择MapGIS IGServer的基础二次开发库文件(zdims_xxx.swc,位于平台安装目录\WebSDK\Client\Flex\lib文件夹中),最后点击文件选择对话框的“确定”按钮即可。 创建第一个Flex工程 最后,点击“完成”按钮,完成新工程的创建。 切换到“设计”视图,并打开“组件”窗口,可见“自定义”目录下 添加了一些基础功能控件,如IMSMap等 MapGIS IGServer Flex控件概述 1、地图显示 2、地图查询 3、地图编辑 4、统计分析 5、空间分析 6、图层相关控件 7、其他 地图显示控件 IMSMap:地图显示组件 TileLayer :瓦片图层组件 DTLayerConfig:分布式瓦片图层组件 VectorMapDoc:地图文档组件 VectorLayer:矢量图层组件 VectorLayerDataCfg:矢量图层数据配置组件 VectorLayerSource:矢量图层的数据源组件 IMSCatalog :数据目录树界面 IMSEagleEye :鹰眼组件 Magnifier:放大镜控件 DisplaySet :显示参数设置控件 PositionInfo :鼠标位置信息 NavigationBar :导航控件 地图查询控件 ConditionInput :条件查询窗口控件 MapDocDataViewer:查询结果显示控件 地图编辑控件 AnnotationStyle :注记类参数设置 Editor: 编辑控件 PointStyle :点要素参数设置 LineStyle :线要素参数设置 PolygonStyle :区要素参数设置 统计分析控件 Chart :统计图窗口析控件 空间分析控件 BufferAnalyse :缓冲区分析控件 ClipAnalyse :裁剪分析窗口控件 NetAnalyse :网络分析控件 OverLayAnalyse:叠加分析控件 TopAnalyse :拓扑分析控件 LayerDataViewer:空间分析查询结果控件 BusAnalyse :公交换乘窗口控件 Project :投影转换 图层相关控件 LayerConditionInPut:矢量图层条件查询窗口控件 LayerDataViewer:矢量图层查询结果控件,与空间分析查询结果为同一控件 LayerDisplaySet:图层显示设置控件 LayerEditor:图层编辑控件 ToolbarByLayer:图层工具栏窗口控件 LayerInfo:图层信息控件 其他控件 IMSWindow:IMS窗口控件 Measure:测量窗口(实现测量距离,测量区域面积) Project:投影转换窗口 Toolbar:工具栏窗口控件 MarkerContent :标注目录控件 Marker :标注窗口控件 Toolbar:工具条控件 GPS:GPS定位控件 IMSPoint:信息点类 IMSRoad:路径类 IMSTree:树目录类 CTreeNodeStatus:树目录结点状态类 IMSTreeContexMenu:树控件右键菜单类 CVectorLayerNode:图层结
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