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Rhapsody和UML实时系统开发培训
Rhapsody和UML实时系统开发培训
训练介绍
随着时代的发展,嵌入式实时系统的应用越来越丰富,复杂度越来越高,而且嵌入式实时系统往往用于涉及人类生命安全的领域,对质量的要求远比企业应用要高,对系统做全方位的建模,就有了必要性;而且,嵌入式实时系统往往个头较小,全方位的建模也就有了可能性。Rational Rhapsody工具强大的模型驱动开发能力,能大大提高软件的质量以及减少开发人员的工作量。
本训练就是教授给开发团队如何使用Rhapsody工具以及UML2.x相关的需求和设计技能来全程实作一个实时系统的过程。
本训练秉行UMLChina一贯的“聚焦最后一公里”原则,【训练过程中,专家当场和团队一起讨论和研究团队的当前项目,一起把所授知识当场应用到团队的当前项目,得到团队当前项目的模型】,目标明确,效果明显。
训练目标
通过大量练习和项目实践,使开发团队真正理解如何结合用例、类图、结构图、序列图、状态图等UML要素以及Rhapsody建模工具来完成需求和设计工作,能在项目开发中灵活应用。
【协办单位】深圳市威硕企业管理咨询有限公司
训练时间:
4天,每天7小时(9:00-12:00,13:30-17:30)。
训练方式
针对每个工作流(需求、分析、设计)循环以下步骤1-5
1. 老师将先作知识和建模要点讲解。
2. 老师演示如何根据要点实作UMLChina案例项目
3. 老师演示如何根据要点实作客户的一个当前项目。
4 学员根据要点实作一个自己当前正在做的项目。
5 老师检查学员实作结果,和大家讨论,指出其中错误和改进要点,修改出正确结果。
*自训练结束开始,提供一年的免费Email、MSN、QQ答疑。
训练大纲
1. 概论
--利润=需求-设计
--软件开发核心工作流
--UML的意义
--UML图形概览
--实时系统的模型驱动开发
-- IBM Rational Rhapsody介绍
2. 需求
--系统的愿景
--系统的涉众利益
--示范和分组实作:愿景和涉众利益
--用例图元素讲解
--识别系统执行者
--识别系统用例
--示范和分组实作:绘制系统用例图
--识别用例包含的各种需求
--编写用例规约
--示范和分组实作:编写用例规约
--通过用例关系整理用例规约
--用例的分包
--通过业务建模来推导需求
--业务建模对嵌入式系统的意义
--需求的跟踪、变更和管理
3. 分析设计(1)
--分析和设计的区别
--关键抽象和若即若离的思考力
--识别类及其属性
--识别泛化关系
--识别关联
--特殊关联:聚合和组合
--思考关联的方向
--关联和泛化的转换
--示范和分组实作:绘制类图
--类图和代码的映射
--彩色建模架构型
--彩色建模在类建模上的应用
--结构图元素讲解
--示范:绘制结构图
--结构图和代码的映射
4. 分析设计(2)
--序列图元素讲解
--消息的各种特征
--用例、类图、序列图的互动
--分配用例规约的责任
--专家原则和单一责任原则
--老板原则和聚合根
--可视原则
--彩色建模的责任协作模式
--示范和分组实作:绘制序列图
--比较序列图
--序列图之间的引用
--序列图和代码的映射
--调试序列图
--协作图(通信图)元素讲解
--示范:绘制协作图
5. 分析设计(3)
--状态图、类图、序列图的映射
--状态和转换
--正交状态
--进入和退出动作
--内部转换
--历史状态
--行为复用和层次嵌套状态
--分层设计思路
--转换执行序列
--示范和分组实作:绘制状态图
--状态机的各种实现模式
--状态图和代码的映射
--调试状态图
--活动图元素讲解
--示范:绘制活动图
6. 分析设计(4)
--对象执行框架 (OXF)
--OXF、OSAL和RTOS之间的机制
-- OXF的组织方式
--实现活动类、反应类
--实现事件处理(OMEvent、OMTimeout、OMThread...)
--实现状态机
--实现并发控制和资源保护
--实现内存管理
--定制Rhapsody模型的代码生成
--代码的双向工程
--复用遗留代码
--组件图元素讲解
--示范:绘制组件图
--部署图元素讲解
--示范:绘制部署图
--面板图元素讲解
--示范:绘制面板图
7. 改进指南
--根据团队情况改进
--小步前进
--正确的改进心态
以上时间分配会根据项目特点和训练进程调整。(
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