世界文化产业发展模式.docVIP

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世界文化产业发展模式.doc

第二章 世界文化产业发展模式及产业政策 第一节 文化产业内涵比较 一、世界各国对文化产业的界定 1、学界观点 学术界大多认为,“文化产业”(Culture Industry)这一概念在1944 年首次出现于法兰克福学派代表人物霍克海默和阿多诺共著的《文化产业:欺骗公共的启蒙精神》一文,该文后来收入《启蒙的辩证法》。霍克海默和阿多诺并没有给文化产业下一个明确的定义,他们用“文化产业”这一概念来批判资本主义社会里凭借先进的技术手段大规模复制、传播和消费文化产品的现象。在他们的语境中,“文化产业”是一个否定性概念。后来“文化产业”这一概念的意识形态功能被剔除,用来特指一个新的产业类别,被广泛运用于各国文化产业的管理实践和理论研究中。 文化产业在英国被称为创意产业(Creative Indus-tries)。英国是政府最早把文化产业作为一个新的产业来重点扶持和发展的国家。1998 年,在经历传统制造业的持续衰退后,英国布莱尔政府成立了创意产业特别工作组,负责规划和指导英国创意产业的发展。该小给文化产业下了一个代表性的定义,即文化产业是源自于个人创意、技能及才华,通过知识产权的开发和运用,具有创造财富和就业潜力的行业。这一定义表明,文化产业有别于传统产业,它依靠的主要不是土地、机器、劳力等传统生产要素,它的价值源泉在于具有创意的头脑对知识的创造性应用。当然,文化产业也具有创造财富和就业潜力的作用。 美国学者斯科特认为,“文化产业是指基于娱乐、教育和信息等目的的服务产出和基于消费者特殊嗜好、自我肯定和社会展示等目的的人造产品的集合。”斯科特从需求的角度来定义文化产业。这一定义表明,传统产业主要满足人们生理上的物质需求,而文化产业通过生产人造产品,满足的是人的娱乐、教育、自我肯定等方面的精神需求。法国把文化产业定义为“传统文化事业中特别具有可大量复制性的产业。”这一定义与尼古拉斯·加纳姆的文化产业定义颇为相近,强调了“大量可复制性”这一产业特性。这一定义揭示出文化产业是从传统文化事业中分离出来的事实,也就是说,传统文化事业中具有了大量可复制性的部分即可称之为文化产业。韩国把文化产业定义为“与文化商品的生产、流通、消费有关的产业。”这一定义把与文化商品有关生产、流通、消费等的经济活动都纳入了文化产业的范围。 澳大利亚麦觉里大学教授、前国际文化经济学会主席大卫·索斯比(2001)综合了英国创意产业特别工作组、贾斯廷·奥康纳和古拉斯·加纳姆的文化产业定义。他认为,文化产业就是在生产中包含创造性,凝结一定程度的知识产权并传递象征性意义的文化产品和服务。 2、官方概念 联合国教科文组织(UNESCO)在《文化、贸易和全球化(Culture,Trade and Globaliza-tion)》中指出,文化产业这个概念是指那些包含创作、生产、销售‘内容’的产业。这一定义与韩国的定义十分接近,区别在于前者创作、生产、销售的是“内容”,后者是文化商品。荷兰文化产业委员会根据文化内涵和范围的不同,以及服务的政策目标的不同,从四个层面来定义文化产业。第一,文化产业是指以文化价值或文化意义为基础的生产活动,这是最综合、最广义的定义。第二,文化产业是指艺术创作、传统的和现代的艺术作品、艺术展览和文化传播活动。第三,文化产业是指与商业运作、听众和观众规模以及文化和艺术作品的传播扩大能力有关的商业活动。第四,文化产业即指文化企业,把文化和艺术的创作看作是企业的行为,这是最狭义的定义。这四个层面的定义范围宽窄不一,但都是围绕文化这一中心词所下的定义。 联合国教科文组织:创造、生产、销售内容的产业。这些内容一般受到知识产权保护,并以产品或服务的形体出现,也就是生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列文化活动。文化产业也可以定义为内容产业或创意产业,而文化产品一般是指与创意、符号和生活方式有关的消费产品。 韩国:包括电影相关产业;音乐唱片、录影带、游戏产品相关产业;出版、印刷、定期刊行物相关产业;放松影像产品相关产业;文化财产相关产业;体现文化要素创造经纪附加值的人物造型、动画、设计、广告、演出、美术品、工艺品相关产业等。 英国:创意产业:源于个人创造力、技能和智能,并通过知识产权的开发生产可创造出潜在的财富和就业机会的活动。 印度:电影业、电视广播业、唱片业、出版业 日本:内容产业,通过一定介质将信息化的内容作为产品提供的产业,包括出版、新闻、电影、广播电视、音乐、游戏、动画等 德国:文化经济,私营商业文化企业,即文化经济,主要指图书、电影、音乐及其他视听产品、艺术品市场、私营戏院,以及与以上三方面相关的网络信息系统。 美国:版权产业,狭义的文化产业是指以版权产业为核心,包括出版发行业、新闻业、广播影视业、网络服务业、广告业、计算机软件业、信息及数据服务业等行业;广义的

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