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歡樂童年 設計者:蕭玉芬 ? 綜合活動學習領域能力指標 2-1-2 分享自己如何安排時間、金錢及個人生活的經驗。 2-1-3 蒐集相關資料並分享各類休閒活動。 3-1-2 體會團隊合作的意義,並能關懷團隊的成員。 主要概念:時間安排、休閒活動、團隊合作、關懷團隊成員 人權議題能力指標 2-1-1 瞭解兒童對遊戲權利的需求並促進身心健康與發展 主要概念:遊戲權利、身心健康、 身心發展、遊戲安全 時間 / 節數    本單元共 320 分鐘/ 8 節,人權教育融入 240 分鐘/ 6 節 學習目標 ?? 能思考兒童對遊戲權利的需求並說出想法與期望。 ?? 能說出自己如何安排時間。 ?? 認識遊戲權。 ?? 知道好的遊戲對身心健康的影響。 ?? 會選擇住家附近遊戲與玩耍的適當場所和設施。 ?? 能使用住家附近的遊樂設施,並配合使用規則。 ?? 能發揮創意,分享遊戲的多樣化,體驗遊戲的樂趣。 ?? 能透過遊戲,培養正確的遊戲態度,發展良好的人際關係。 ?? 能運用本單元的學習,分享自己對休閒活動之安排與期待。 設計構想   每天出生的兒童中,有的永遠不知道,其他幸福的兒童所當然享有的照顧。許多兒童沒有歡樂童年,被迫當童工,受到剝削;許多兒童因為國家遭受戰火的摧殘,被迫扛起槍枝上戰場;有的兒童因為飢荒而挨餓行乞;有的兒童連學習成長的機會都沒有;還有的兒童甚至不能玩遊戲。 大人們為了讓兒童能夠過幸福的生活,規定了一些規約和內容,如果兒童完全不知道這些規約和內容,也就無法瞭解自己對這些權利的需求,以及自己的權利是否被侵犯了。    兒童福利聯盟文教基金會( 2004 )公佈一項調查指出,兒童最喜歡大人做的事,依次是「帶我出去玩」、「信任我的能力」與「誇獎我」,這是兒童最主要的快樂來源。調查也發現,有七成五的兒童認同遊戲的重要,希望大人們多給他們一些遊戲的機會。因此本活動設計是運用「完全不同的一天」簡報,引導孩子思考—兒童對遊戲權利的需求,說出自己的想法與期望;透過欣賞「大家都愛我們」的手偶戲劇表演,讓兒童認識遊戲的意義,並引導討論—好的遊戲對個人身心健康的影響。經由實際走訪校園、社區公園,探索好玩的遊戲天地,學習判斷相關的安全問題。藉由操作校園及社區公園的遊樂設施,知道各項設施使用規則與正確玩法。透過大家一起玩遊戲,經由遊戲的創意變化,分享活動,協助兒童參與團體合作,發揮創意,學習蒐集、變化和整理所知的遊戲,滿足兒童對遊戲的需求。在一連串的體驗與分享之後,融入思考性的課程,引導兒童探討休閒活動的安排,期許兒童能與家人多從事休閒活動,為生活增添健康與活動,玩出歡樂,玩出智慧。 教案附件下載 學習目標 活動流程 教學資源 評量重點 1. 能思考兒童對遊戲權利的需求並說出想法與期望。 2. 能說出自己如何安排時間。 4.會選擇住家附近遊戲與玩耍的適當場所和設施。 6.能發揮創意,分享遊戲的多樣化,體驗遊戲的樂趣。 5.能使用住家附近的遊樂設施,並配合使用規則。 7.能透過遊戲。培養正確的遊戲態度,發展良好的人際關係。 6.能發揮創意,分享遊戲的多樣化,體驗遊戲的樂趣。 8.能運用本單元的學習,分享自己對休閒活動之安排與期待。 2.認識遊戲權。 3.知道好的遊戲對身心健康的影響。 活動一:好好愛我 (一)觀賞「完全不同的一天」簡報 1.教師以powerpoint介紹各國兒童的一天。 2.經驗分享: (1)引導兒童說出自己的一天和世界上兒童的一天相同和相異處。 (2)分享自己的一天。 (3)說一說自己如何安排時間? 3.問題與討論: (1)為什麼兒童需要遊戲? (四)預告活動 發下「好玩的遊戲」學習單,請兒童透過訪問長輩、與同學討論等資料蒐集方式後,推薦一項「好」的遊戲並記錄於學習單上。 ~ 第一節結束 ~ 活動二:遊戲基地大公開 推薦一個遊戲空間及遊戲方式 1.請兒童發表下課或放學時最常去玩的地方。 2.就兒童提出的遊戲地點,鼓勵兒童發表: (1)遊戲的內容例如:名稱、人數、玩法規則等。 (2)請兒童說一說遊戲時常發生的情況,例如「有一次受傷了,因為……」。 (3)票選五大最受歡迎的遊戲基地及遊戲名稱。 3.問題與討論 (1)在這些地方玩遊戲要注意哪些事情? (二)回饋與統整 1.請兒童說一說,聽完同學的討論與分享後,有什麼感覺或想到什麼? 2.教師歸納統整: 在學校及公園的遊戲場所玩耍時,要特別注意: (1)選擇安全的遊戲場所。 (2)檢視各項遊樂設備的安全性。 (3)選擇適合自己身高、能力的遊樂器材,以及熟悉遊樂器材的安全玩法。 (4)遵守不同活動場所的的安全規則。 (5)遵守共同協定的遊戲規則。 ~ 第二節結束~ 活動三:遊戲基地走透透,玩透透 走!出發去探索! 1.展示五大最受歡迎遊戲基地的戶

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