BMW dream work 教程1.ppt

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* BMW dream work 写在之前 应广大读者所求写此教程,全系个人见解不足之处确有还望各位学者取精去糙,亦望 多提意见提供更好的分面方法。 本教程只介绍了BMW 3 coupe 2007腰线特征的分面方法并未把握全车造型, 型面难免有误,再进行整体造型时要根据实际全局考虑。 建模前期,三视图的倒入,公差设置不赘述 三试图诣在为建模提供参考,未必按三视图来确定线形 根据参考试图绘制一条 车窗线 曲线要尽量顺滑初学者可用整条 线来绘制比如5阶多个SPAN 理论上一条线要从各个角度看都是顺的才堪称完美 但实际上在数模中很难得到这样的曲线,也很难说绘制的曲线是好是坏。这也是油泥模型的重要作用,从油泥样车上寻找瑕疵来调整模型线形。 复制车窗线并移动适当距离得到一条车身腰线 绘制轮眉线 个人在建模过程中喜欢先丛轮眉作起 用来检测三视图是否准确 用轮眉线生成第一快面 复制并移动车窗线得到车身特征腰线 用rail 2x2 绘制一单曲面线5x2参数设置见图 绘制侧围截面线 侧围曲线曲度适当把握,标准不一 绘制翼子板面,暂定曲面弧度,做 特征时再深入调整。 *

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