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设置动画发布格式 6.设置PNG属性 (1)打开“素材\模块九\落叶.fla”动画文档,再选择“文件”→“发布设置”命令弹出“发布设置”对话框,选项“PNG”选项卡,如图9-18所示。 (2)在“尺寸”文本框中可以输入导出的位图图像的“宽度”和“高度”值,勾选后面的“匹配影片”复选框可使PNG图像和Flash动画大小相同并保持原始图像的高宽比。 (3)在“位深度”下拉列表框中可以设置导出的图像的每个像素的位数和颜色数。 (4)如果在“位深度”下拉列表框中选择“8位”,则要在“抖动”下拉列表框中选择一个选项来改善颜色品质。 (5)在“调色板类型”下拉列表框中可选择一个选项用于定义PNG图像的调色板。 预览发布效果 预览发布效果 【操作要求】 (1)打开Fla文档。 (2)预览发布效果 。 预览发布效果 【操作步骤】 (1)打开“素材\模块九\落叶.fla”动画文档,再选择“文件”→“发布预览”命令,在弹出的子菜单中选择需要预览的格式,如“Flash”,即可查看发布后的Flash动画播放效果,,如图9-17所示。 (2)在“发布预览”子菜单中选择“HTML”选项,可查看导出HTML文档的效果,如图9-18所示。 发布动画 发布动画 【操作要求】 (1)打开Fla文档。 (2)发布作品 。 发布动画 【操作步骤】 (1)选择“文件”→“发布”命令或按【Shift+F12】键。 (2)在“发布设置”对话框中单击 按钮发布。 (3)发布成功后,在“发布设置”对话框中所设置的保存文件夹中即可看到发布的文件,如图9-19所示。 创建播放器 创建播放器 【操作要求】 (1)打开Fla文档。 (2)选择“文件”→“创建播放器”命令 。 (3)创建播放器。 创建播放器 【操作步骤】 (1)双击打开发布的Flash文件“源文件\模块九\落叶.swf”动画文档,再选择“文件”→“创建播放器”命令,如图9-20所示。 (2)在弹出的“另存为”对话框中“保存在”下拉列表框中选择保存位置,在“文件名”文本框中输入保存文件的名称,如图9-21所示。 (3)单击 按钮完成播放器的创建,在保存位置即可找到该文件,如图9-22所示。 (4)将文件复制到未安装Flash Player播放器的计算机中,双击该文件图标,即可进行动画的播放,如图9-23所示。 模块九 主讲: 动画测试与发布 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 动画测试与发布 掌握Flash动画测试方法 ? 掌握Flash动画需优化的对象及优化方法 ?了解Flash导出的类型 ?掌握Flash导出的常用格式 ?掌握Flash发布的方法 学习目标: 任务一 动画优化和测试 操作一 优化动画 操作二 测试动画 动画测试与发布 动画测试与发布 【操作要求】 (1)对动画的优化 。 (2)对元素的优化 。 (3)对文本的优化 。 (4)对色彩的优化 动画测试与发布 【操作步骤】 1.对动画的优化 制作Flash动画时应注意对动画文件的优化,主要有3个方面,分别如下所示: 将动画中相同的对象转换为元件,在需要使用时可直接从库中调用,可以很好地减少动画的数据量。 位图比矢量图的体积大得多,调用素材时最好使用矢量图,尽量避免使用位图。 因为补间动画中的过渡帧是系统计算得到的,逐帧动画的过渡帧是通过用户添加对象而得到的,补间动画的数据量相对于逐帧动画而言要小得多。因此制作动画时最好减少逐帧动画的使用,尽量使用补间动画, 动画测试与发布 2.对元素的优化 在制作动画的过程中,还应该注意对元素进行优化,对元素的优化主要有以下6个方面: 尽量对动画中的各元素进行分层管理。 尽量减小矢量图形的形状复杂程度。 尽量少导入素材,特别是位图,它会大幅增加动画体积的大小。 导入声音文件时尽量使用MP3这种体积相对较小的声音格式。 尽量减少特殊形状矢量线条的应用,如锯齿状线条、虚线和点线等。 尽量使用矢量线条替换矢量色块,因为矢量线条的数据量相对于矢量色块小得多。 动画测试与发布 3.对文本的优化 在制作动画时常常会用到文本内容,因此还应对文本进行优化,主要包括以下两个方面: 尽量不要将文字打散。 使用文本时最好不要输入太多种类的字体和样式,因为使用过多的字体和样式会使动画的数据量加大。 4.对色彩的优化 在使用绘图工具制作对象时,使用渐变颜色的影片文件容量将比使用单色的影片文件容量大一些,所以在制作影片时应该尽可能地使用单色且使用网络安全颜色。 测试动画 测试动画 【操作要求】 (1)打开Fl
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