游戏策划与脚本(二)D游戏概述.pptVIP

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游戏策划与脚本(二)D游戏概述.ppt

* * 在软件行业中,关于测试又有三种方法,分别为:黑盒测试、灰盒测试、白盒测试。 黑盒测试:纯粹的进行功能测试,完全不考虑代码的问题,只需要监测软件原定的功能是否全部达标完成,如果发现问题则进行记录并反馈给开发部门; 灰盒测试:先进性功能性测试,当发现问题的时候要阅读代码并找出问题,记录后反馈给开发部门; 白盒测试;只进行代码测试,通过对于代码的阅读,寻找、记录并将问题反馈给开发部门。 * 游戏运营人员和传统行业的运营人员之间的区别并不大,只不过由于产品的特殊性出现了一些特定的营销手段而已。比如说cosplay表演。 * 游戏媒体与传统媒体之间的区别也并不大,只不过报道的内容为游戏相关的而已。 以非竞争方式和缩小的规模重现现实世界中某些方面 不包括飞行和赛车游戏 无目标,开放;目标型 有一个明确目标,并且需要和其他游戏者(人或NPC)斗智斗勇来实现目标:策略游戏 和资源管理和资源使用有关,像实验室 面向电脑而不是控制台 模拟城市 陆路、空中、水上、太空 陆路交通工具游戏 街机比赛游戏 多数目标:第一个驶过终点 容易操控 利用“卡通”物理性质 能量值数据 动作战斗比赛游戏 基于交通工具的动作战斗 模拟比赛游戏 驾驶非一般的交通工具 交通工具多为赛车、摩托、跑车 跑道 尽可能接近赛车体验,需要特殊游戏设备 比赛+资源管理+策略 空中交通工具游戏 战斗模拟游戏和非军事飞行模拟游戏 战斗模拟游戏 游戏控制比较复杂 武器设备多样 非军事飞行模拟游戏 非军用飞机 真实地形附加包 控制复杂 水上交通工具游戏 不太流行,多数属于策略游戏 水上交通街机游戏:游艇,控制简单 水上交通工具模拟游戏:潜水艇 太空飞船模拟游戏 一般和战斗有关 物理特性和飞机类似 挑战个人能力;交互较少 随机性增加可玩性 等级 逻辑智力游戏、动作智力游戏和传统智力游戏 逻辑智力游戏:语言、抽象推理、视觉 字谜游戏:识别单词;纵横字谜、离合字谜、变位字谜和拼字 逻辑推理游戏:抽象推理和记忆;魔方、破案 记忆游戏:对大千世界的了解;做选择题 图像智力游戏:拼图 动作智力游戏:不断应对持续变化的情况 俄罗斯方块 多米诺骨牌 传统游戏 棋盘游戏 纸牌游戏 骰子游戏 街机游戏和纯模拟游戏:棒球游戏(击球;事务管理) 运动游戏再现游戏规则、模拟运动员的表情和感觉、队服和运动场地等 团队运动游戏和个人运动游戏 职业运动游戏和业余运动游戏 汽车和摩托车竞速属于交通工具模拟 涉及个人娱乐和他们自己天然的运动能力,不是满负荷工作的机器能力 团队运动游戏 职业团队游戏:FIFA,特许游戏 业余团队游戏:街头篮球 个人运动游戏 职业个人运动:高尔夫和网球 业余个人运动 游戏创意 策划文档 游戏产品 玩家反馈 游戏策划过程 游戏开发过程 游戏运营过程 市场调研过程 2. 游戏开发过程及开发人员 含义: 提出问题,并且得到准确答案或设法获得准确答案的过程,叫做市场调研过程。 作用: 市场调研的过程可以使游戏有一个明确和清晰的定位,使游戏创意和运营过程更有目的性和针对性。没有严谨的市场调研和市场分析,根据自己的兴趣和爱好开发的游戏,很难形成商业产品,即使形成商品也很难取得很好的效果。 内容: 市场调研还可以细分为数据获取和数据分析两个过程: 数据获取,就是调查机构从调查对象那里里获取所需信息的过程。这个过程的最主要的目的就是获取最真实的数据。 数据分析,就是将获得的数据进行科学系统的分析,并获得相应得结论 市场调研 意义: 游戏策划人员根据自己的创作理念,构思和规划一款游戏,并根据市场调研获得的数据,对游戏创意的进行修改和调整,并使之形成策划文档,这个过程叫游戏策划过程。 作用: 游戏策划过程是说明游戏做成什么样的过程。游戏策划过程在整个游戏开发过程和运营过程中起到非常核心的作用。游戏的策划文档相当于电影里的剧本,是游戏开发的基础,游戏开发运营都围绕着策划文档来进行工作。 内容: 游戏策划的过程需要考虑的内容主要是包括内容的系统性和表达的明确性两个部分。 游戏策划过程 意义: 把游戏策划转变为玩家可以玩的游戏,需要一个制作过程,这个过程叫游戏开发过程。 作用: 游戏开发过程是一个相当关键的环节,是保证游戏产品质量的重要过程,游戏的好坏,除了内容本身以外,开发和制作的质量也相当重要。 内容: 游戏开发的主要内容包括技术选用,结构设计,项目组织等内容。 游戏开发过程 意义: 使玩家知道并购买这款游戏,并为其进行售后服务的过程,叫市场运营过程。 作用: 市场运营过程是整个游戏环节中最重要的一个环节,是把投入变为利润的一个关键环节。就像一个电影拍摄完成,在卖拷贝的过程。如果这个过程处理不好,所有的投入和心血将付之东流。 内容: 市场运营包括市场宣传、产品定价、售后服务等内

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