XXX、图书管理系统设计与实现.doc

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
XXX、图书管理系统设计与实现.doc

图书管理系统课程设计 题 目: XX 系 别: XX 班 级: XX 学生姓名: XX 学 号: XX 指导教师: XX 2014年 06 月 02 日 图书借阅管理系统开发与实现 摘 要 本论文是基于图书借阅管理系统的文字性描述,该系统使用ASP.NET工具开发,C#语言实现,数据库采用SQL Server,系统能保证数据的实时更新,完成图书的借还功能,能实现前后台的交互,其普通用户功能有:浏览图书,查询图书,续借图书,修改个人资料;后台用户功能有:添加、删除图书,添加、删除用户,查询图书,浏览图书,超期处理,借书处理,还书处理。 关键词:图书借阅管理系统;ASP; SQL Server; 目 录 引 言 7 第1章 系统分析与设计 8 1.1 系统需求分析 9 1.2 可行性分析 10 1.3系统功能结构 11 1.3系统目标 11 第2章 系统构成 12 2.1系统运行模式 12 2.2 运行环境 12 2.3 开发工具 12 2.4 数据库设计 13 2.4.1 创建数据库 13 2.4.2 数据表结构 13 2.4.3 数据库连接 16 第3章 主要功能模块具体实现 17 3.1管理员模块设计及实现 17 3.1.1 添加图书 17 3.1.2 删除图书 22 3.1.3 借书处理 23 3.1.4 还书处理 25 3.1.5 添加图书类别 26 3.1.6 用户管理 28 3.2 普通用户模块 31 3.2.1图书信息查询 32 3.2.2 查看借阅信息 33 3.2.3 图书借阅排行 35 3.2.4 修改密码 37 第4章 调试与测试 38 4.1 调试用例与结果 38 结束语 39 参考文献 39 引 言 随着计算机技术的飞速发展,势在必行。管理是一项琐碎、复杂而又十分细致的工作计算机具有手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、必威体育官网网址性好、寿命长、成本低等。系统Microsoft Visual Studio 2010和SQL Server 2008R2, 在这之前还需要安装Microsoft .NET Framework SDK v4.0,这些软件都可以从网上或其他途径达到要求。 技术可行性 在Microsoft Visual Studio 2010中使用的是C#语言,控件的代码可以直接拖动自动生成,在此基础之上对其进行属性设置。对数据库的操作是使用SQL语句进行更改,为了使界面更加美观,需用PS对图片进行处理,虽然存在困难,但经过不断的学习可以实现。所以不存在技术上无法解决的问题。 经济可行性 该系统适用于中小型学校,整体数据容量不大,管理的用户根据该学校的学生人数而决定,而且对数据的存储量不大,对以往的借书、还书记录没有备份的功能,更节省了开销,没有经济方面需要多加关注的问题。 1.3系统功能结构 根据图书管理系统的特点,可以将其分为前台设计和后台两个部分设计。且重点侧重于管理模块即后台部份。前台主要用于用户自身有关的相关信息查询和公开信息的浏览。而核心功能以及主要作用在后台得以体现,按需求分析大致可将图书管理分为:登录模块、浏览图书、查看已借图书、修改个人资料模块、查询图书模块、管理员添加与删除图书模块、管理员添加与删除用户、超期处理模块、借书与还书处理管理九个模块。而每个模块下分别设置了该模块的基本操作,基本能满足一般中小型图书借阅管理系统的需求。系统功能结构如图1.1所示。 图1.1系统功能图 系统流程图如图1.2所示: 图1.2 系统流程图 1.3系统目标 图书借阅管理系统主要实现以下目标: 人性化设计:使系统操作简单方便、界面友好。 权限操作:仅使用该系统的内部人员才有权进入本系统。 普通用户要能根据用户编号进行查看、查询、修改个人资料操作。 管理员要实现图书的添加、删除、修改操作。 管理员要实现用户的添加、删除、修改操作。 第2章 系统构成 2.1系统运行模式 目前网络应用软件运行的模式主要有二类:Client/Server模式,Browser/Server模式。前者的主要缺点是维护、升级较麻烦、且要同时开发服务器端和客户端;后者是近几年伴随Internet迅速发展起来的一种技术,它与Client/Server模式类似。Browser/Server模式客户端是一个标准的浏览器,服务器端是Web Server ,而Web Server与数据库和应用服务器的紧密结合,使得这种模式的应用范围不断扩大。它的主要优点是便于扩充应用、升级维护简便、不需要开发专门的客户端,不需要对用

文档评论(0)

rewfdgd + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档