Maya2013产品专员试题参考.xlsVIP

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Maya 2013产品专员 序号 问题描述 选项一 选项二 选项三 选项四 选项五 选项六 1 2 在Maya中,可以通过_________快捷键打开帮助文件。 F1 F2 F3 F4 3 在窗口菜单下的View>Bookmarks命令,其用途是______。 返回前一个视图。 创建一个新的摄像机。 进入当前摄像机视角。 创建或编辑视图书签。 4 如果要在Maya工作区中最大化显示选择对象,可以使用键盘上的______键。 F D V G 5 Maya中的基本时间单位是_________。 秒 分 小时 帧 6 下列对Plug-in Manager[插件管理器]描述正确的是________。 Software渲染器可以通过它进行加载和卸载操作。 通过加载ObjExport,可以将3DS格式文件导入到Maya中。 mental ray渲染器可以通过该窗口进行加载或卸载操作。 Hardware渲染器可以通过窗口进行加载或卸载操作。 7 如果在Maya中进行旋转视图的操作,请问以下哪一项操作是正确的? 键盘Ctrl t+鼠标中键 键盘Alt+鼠标右键 键盘Alt+鼠标左键 键盘Ctrl+鼠标左键 8 下列对Dynamics模块描述错误的是_________。 Dynamics模块中包含Hair和Fluid Effects菜单。 Dynamics模块中包含nCloth菜单。 Dynamics模块中不包含Make Collide创建功能。 Dynamics模块中不包含Create Pond创建功能。 9 在Maya中标记菜单可以_______。 通过Window>Settings/Preferences>Marking Menu Editor命令定制。 通过Window>Settings/Preferences>Preferences命令定制。 通过Backspace键和鼠标右键调用。 通过Ctrl键和鼠标左键调用。 10 以下_________不属于Maya包含的基本模块。 Polygons Dynamics Rendering Realflow 11 下列关于Maya无限版与完全版的描述,正确的是_________。 Maya完全版只能在Windows系统下运行。 Maya无限版只能在Windows系统下运行。 Maya完全版包含了Maya无限版的所有功能.。 Maya无限版包含了Maya完全版的所有功能。 12 在Maya中,工具架是______。 不可以自定义修改的。 不可以添加新工具的。 不可以被删除的。 可以自定义修改的。 13 下列对Maya界面描述正确的是______。 Maya的界面是不可以自定义修改的。 Maya的界面中只有工具架可以自定义修改和隐藏。 Maya的界面中除了Menu Bar[菜单栏]以外都可以修改和隐藏。 Maya的界面中Menu Bar[菜单栏]可以隐藏。 14 在Maya中,可以通过__________操作将命令提取到工具架上。 鼠标中键拖动Tool Box[工具盒]中最后使用的工具图标到工具架上。 鼠标中键拖动通道栏到工具架。 鼠标中键配合Ctrl+Shift键点菜单命令。 鼠标中键配合Ctrl+Alt键点菜单命令。 15 16 下列对褶皱边描述正确的是__________。 使用Full Crease Edge/Vertex命令可以将硬边转化成柔和的边。 使用Partial Crease Edge/Vertex命令可以形成硬边。 使用Full Crease Edge/Vertex命令可以形成硬边。 以上说法都对 17 在细分建模操作中,下列关于Partial Crease Edge/Vertex命令的描述,错误的是__________。 使用Partial Crease Edge/Vertex命令,可以将选择的点尽量接近折皱效果。 使用Partial Crease Edge/Vertex命令,可以将选择的边尽量接近折皱效果。 和Full Crease Edge/Vertex命令效果相似,在折皱处会产生硬边导角效果。 Partial Crease Edge/Vertex形成的折皱效果,可以通过Uncrease Edge/Vertex命令消除。 18 p 在细分建模操作中,下列对Match Topology命令描述正确的是__________。/p 使用Match Topology命令可以使两个细分表面的拓扑结构一致并合并在一起。 执行Subdiv Surfaces>Match Topology命令可以使两个模型的拓扑结构一致。 使用Match Topology命令时,必须保证对象在1级具有相同的面数。 使用Match Topology命令时,不必保证对象在0级具有相同的面数。 19 下列哪一种格

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