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java认证考试第11章.ppt
第 11 章 Java GUI应用程序开发 本章要点 抽象窗口工具集(AWT) Java组件和容器 布局管理器 Java GUI事件处理机制 事件监听器接口和事件适配器 概 述 Java GUI : 组件(component) 容器(container) 组件(Component) 是Java GUI的最基本组成部分; 可以用图形化方式显示在屏幕上; 是一个能与用户交互的对象; 组件不能独立地显示出来,必须将组件放在容器中才能显示出来。 容器(Container) 容器是组件的子类; 容器本身也是一个组件; 容器还具有容纳其他组件和容器的功能。 容器和组件 Java抽象窗口工具集AWT(abstract window toolkit)的核心内容是组件和容器; 组件通常为图形用户界面中的可见部分,例如,按钮(button)和标签(label)等; 通过add( )方法可将组件加入容器并显示出来; 容器是图形用户界面中容纳其他组件的部分,一个容器中可容纳一个或多个组件,甚至还可以容纳其他容器; 组件的定位 容器中组件的位置由容器的布局管理器(layout manager)决定; 每个容器中都包含一个指向LayoutManager实例的引用,称为该容器的布局管理器; 组件的大小 由于组件的大小由容器的布局管理器决定,通常情况下无需再在程序中对组件的大小进行设定。 如果自己设定了组件的大小或位置,布局管理器通常会将其忽略。 组件的大小 可以使用setLayout( )方法使容器的布局管理器失效: setLayout(null); 用setLocation( )方法、setSize( )方法或setBound( )方法对组件的大小和位置进行设定; 框架 框架(Frame)类是 Window 类的子类,它是一种带标题框并且可以改变大小的窗口。 创建一个简单的框架 使用Frame类的构造方法: Frame(String) 可以创建Frame的实例,该实例是一个不可见的对象,它带有标题框,构造方法中的String型参数指定了标题内容。 用从Component类继承过来的setSize( )方法可以改变Frame实例的大小; 必须调用setVisible( )方法和setSize( )方法才能使Frame的实例可见。 import java.awt.*; public class TestFrame { public static void main( String args[ ]) { Frame f = new Frame(My First Test); f.setSize( 170,100); f.setBackground( Color.cyan); f.setVisible( true); } } 面板(Panel) 面板与框架类似,也是一种容器,可以容纳其他GUI组件; 面板通过构造方法Panel( )进行创建; 当一个Panel对象被创建之后,使用Container类的add( )方法将它加入到某个Window对象或Frame对象中。 import java.awt.*; public class Test { public static void main(String args[ ]) { Frame f = new Frame(MyTest); Panel pan = new Panel( ); f.setSize(160,120); f.setBackground(Color.cyan); f.setLayout(null); // 取消默认布局管理器 pan.setSize(80,60); // 设置大小 pan.setBackground(Color.green); f.add(pan); // 将面板加入到容器f中 pan.setLocation(40,30); // 设置位置 f.setVisible(true); } } 默认类型的布局管理器 FlowLayout 对容器中组件进行布局的方式是将组件逐个地安放在容器中的一行上,一行放满后就另起一个新行。 public FlowLayout( ) public FlowLayout(int align, int hgap, int vgap): hgap和vgap可选项,可以设定组件的水平间距和垂直间距; 示例:P157页 setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.RIGHT,20,40)); setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT)); setLayout(new FlowLayout( ));
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