无厘头太空战役全装备属性一览.xls

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资料 武器 f?kz_669386487 GeneratorⅡ DamageAbsorbable(伤害吸收) ScannerAccuracy(扫描精度) EMPStrength(脉冲强度) Weight(重量) HitPoints(装备HP) PowerConsumed(电力需求) CrewRequired(人员需求) MaxRange(最大射程) FireInterval(攻击间隔) 6.EMP防御盾: Damage(伤害) ArmorPenetration(装甲穿透力) TrackingSpeed(瞄准速度) OptimumRange(最佳射程) MinRange(最小射程) HasDecoys(有无诱导弹) ShockDuration(冷却期) 武器 Fighter Laser Pulse Rocket Cannon Torpedo Launcher Painter / No Ablative Advanced Armour ArmourⅡ ArmourⅢ Frigate Rapid Anti-fighter Disruptor Fast Plasma EMP Beam SmallBeam Fire Missile Bomb Ⅱ LauncherⅠ Yes Powered iPoint Automated Armor Point Denfense MKⅡ System Super-Light Light Shield Turbo Generator Shields Generato Cruiser Missiles Ultraheav Defense Lightwegh Minimal ScannerⅠ ScannerⅡ Basic Recharge Multphasic Reflective Camouflag Hi-speed Guidance Scrambler Shield Thrust(推进力) Other里: Power?Generator(电池) 根据需要装咯 Crew?Module(船员仓) Tractor?Beam(牵引光束) 对付小飞机的,每个减慢一架小飞机,减慢了容易消灭 Autorepair?System(自动修理系统) 肉盾还是装个吧 Carrier?Gay(维修机仓) 航母+小飞机,维修效率还是不错的,推荐 Target?Booster(瞄准系统) 建议装,增加命中率 Hull?Integrity?Boost(耐久度奖励):仅增加船体结构耐久度 Speed?Boost(速度奖励) Power?Output?Boost(能量输出奖励) Armor?Boost(装甲奖励):增加装甲绝对防御值,是否增加装甲耐久度不清楚 Shield?Boost(护盾奖励):增加护盾耐久度,是否增加护盾恢复率和护盾防御值不清楚 Cost(造价) ShieldPenetration(护盾穿透力) 2.护盾: ShieldResistance(护盾防御力) Fuel(航程) RechargeRate(护盾恢复率) ShieldStrength(护盾HP) EMPStrength(EMP盾防御强度) Beam Laser Cannon Pulse 机载激光炮 Torpedo 脉冲激光炮 鱼雷 Rocket Launcher 火箭炮 Target Painter Fighter 目标标定器 Frigate Proton Fusion 4.防御扫描指示器:(扫描诱导弹,配合防导炮使用) defence Quantun Glaster 电浆炮 防御炮 Cruisr Decoy Missile Megatn Ion 离子炮 Phasor 质子束 脉冲激光束 舰载火箭炮 Plasma Light 等离子束 Heavy 重型等离子 电磁脉冲炮 近程导弹 快速中程导弹 Multipe Warhead 多弹头导弹 目标标定器(标定目标,引导机群合击) 多相护盾 Speed(飞行速度) Fighter(战斗机): Frigates(驱逐舰): Cruisers(巡洋舰): LauncherⅡ 1.装甲: 3.防导炮: 等离子炮感觉直接从防护罩穿过去了....你说的太对了,那个炮太歪了,齐射得有3/5都miss 我设计过的驱逐舰有4种类型,和大家简单说一下驱逐舰上的武器 frigate?beam?laser?护卫舰激光炮(基础激光炮,伤害最高,装甲穿透力强,但对防护罩穿透力较弱,射程第二远) frigate?smallbeam?laser护卫舰小型激光炮(伤害第二高,与基础激光炮相比,造价、人口、重量、能量都要少,对装甲穿透力和防护罩穿透力都比基础激光炮弱,但射程最远740,而基础激光炮是700,射速1.10,弹道速度1600比基础激光炮也要

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