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无厘头太空战役全装备属性一览.xls
资料
武器
f?kz_669386487
GeneratorⅡ
DamageAbsorbable(伤害吸收)
ScannerAccuracy(扫描精度)
EMPStrength(脉冲强度)
Weight(重量)
HitPoints(装备HP)
PowerConsumed(电力需求)
CrewRequired(人员需求)
MaxRange(最大射程)
FireInterval(攻击间隔)
6.EMP防御盾:
Damage(伤害)
ArmorPenetration(装甲穿透力)
TrackingSpeed(瞄准速度)
OptimumRange(最佳射程)
MinRange(最小射程)
HasDecoys(有无诱导弹)
ShockDuration(冷却期)
武器
Fighter
Laser
Pulse
Rocket
Cannon
Torpedo
Launcher
Painter
/
No
Ablative
Advanced
Armour
ArmourⅡ
ArmourⅢ
Frigate
Rapid
Anti-fighter
Disruptor
Fast
Plasma
EMP
Beam
SmallBeam
Fire
Missile
Bomb
Ⅱ
LauncherⅠ
Yes
Powered
iPoint
Automated
Armor
Point
Denfense
MKⅡ
System
Super-Light
Light
Shield
Turbo
Generator
Shields
Generato
Cruiser
Missiles
Ultraheav
Defense
Lightwegh
Minimal
ScannerⅠ
ScannerⅡ
Basic
Recharge
Multphasic
Reflective
Camouflag
Hi-speed
Guidance
Scrambler
Shield
Thrust(推进力)
Other里:
Power?Generator(电池)
根据需要装咯
Crew?Module(船员仓)
Tractor?Beam(牵引光束)
对付小飞机的,每个减慢一架小飞机,减慢了容易消灭
Autorepair?System(自动修理系统)
肉盾还是装个吧
Carrier?Gay(维修机仓)
航母+小飞机,维修效率还是不错的,推荐
Target?Booster(瞄准系统)
建议装,增加命中率
Hull?Integrity?Boost(耐久度奖励):仅增加船体结构耐久度
Speed?Boost(速度奖励)
Power?Output?Boost(能量输出奖励)
Armor?Boost(装甲奖励):增加装甲绝对防御值,是否增加装甲耐久度不清楚
Shield?Boost(护盾奖励):增加护盾耐久度,是否增加护盾恢复率和护盾防御值不清楚
Cost(造价)
ShieldPenetration(护盾穿透力)
2.护盾:
ShieldResistance(护盾防御力)
Fuel(航程)
RechargeRate(护盾恢复率)
ShieldStrength(护盾HP)
EMPStrength(EMP盾防御强度)
Beam
Laser
Cannon
Pulse
机载激光炮
Torpedo
脉冲激光炮
鱼雷
Rocket
Launcher
火箭炮
Target
Painter
Fighter
目标标定器
Frigate
Proton
Fusion
4.防御扫描指示器:(扫描诱导弹,配合防导炮使用)
defence
Quantun
Glaster
电浆炮
防御炮
Cruisr
Decoy
Missile
Megatn
Ion
离子炮
Phasor
质子束
脉冲激光束
舰载火箭炮
Plasma
Light
等离子束
Heavy
重型等离子
电磁脉冲炮
近程导弹
快速中程导弹
Multipe
Warhead
多弹头导弹
目标标定器(标定目标,引导机群合击)
多相护盾
Speed(飞行速度)
Fighter(战斗机):
Frigates(驱逐舰):
Cruisers(巡洋舰):
LauncherⅡ
1.装甲:
3.防导炮:
等离子炮感觉直接从防护罩穿过去了....你说的太对了,那个炮太歪了,齐射得有3/5都miss
我设计过的驱逐舰有4种类型,和大家简单说一下驱逐舰上的武器
frigate?beam?laser?护卫舰激光炮(基础激光炮,伤害最高,装甲穿透力强,但对防护罩穿透力较弱,射程第二远)
frigate?smallbeam?laser护卫舰小型激光炮(伤害第二高,与基础激光炮相比,造价、人口、重量、能量都要少,对装甲穿透力和防护罩穿透力都比基础激光炮弱,但射程最远740,而基础激光炮是700,射速1.10,弹道速度1600比基础激光炮也要
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