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题 目:基于flash的儿童益智游戏的设计与实现 专 业: 计算机科学与技术 学 号: 姓 名: 潘亚峰 指导教师: 何太军 学习中心: 绍兴学习中兴 西 南 交 通 大 学 网 络 教 育 学 院 院系 西南交通大学网络教育学院 专 业 计算机科学与技术 年级 2009-24班(高专) 学 号 姓 名 潘亚峰 学习中心 绍兴学习中心 指导教师 何太军 题目 基于flash的儿童益智游戏的设计与实现 指导教师 (签章) 评 阅 人 评 语 评 阅 人 (签章) 成 绩 答辩组组长 (签章) 年 月 日 毕 业 论 文 任 务 书 班 级 2009-24班(高专) 学生姓名 潘亚峰 学 号 开题日期:2011 年 9 月 5 日 完成日期:2011年 10月5日 题 目 基于flash的儿童益智游戏的设计与实现 ( 1 周) 第二部分 系统需求分析与总体设计 ( 2 周) 第三部分 熟悉系统实现平台:熟练掌握软件应用 ( 2 周) 第 部分 详细设计、编码、测试 ( 3 周) 第 部分 毕业设计论文文档编写整理 ( 2 周) 评阅或答辩 ( 1 周) 参考文献 1.电子稿件和电子图书 2. Flash第一步:基础篇.清华大学出版社,2006:32-70 陈冰. 3.精通FLASH动画设计实例详解篇.中国青年出版社,2007:25-47 李海求. 指导教师: 年 月 日 学院审查意见: 审 批 人: 年 月 日 诚信承诺 本论文是本人独立完成; 本论文没有任何抄袭行为; 三、 若有不实,一经查出,请答辩委员会取消本人答辩(评阅)资格。                承诺人(钢笔填写): 年 月 日 目 录 摘 要………………………………………………………………………………I Abstract……………………………………………………………………………II 第1章 绪论…………………………………………………………………………1 1.1 课题

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