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上机指导二、ANSYS实体建模 一、上机目的 二、上机内容 三、主要命令: (一)自底向上建模 3.1 关键点 3. 1.1 生成关键点 Main Menu Preprocessor Modeling Create Keypoints …… 3.1.2 复制和镜像生成关键点 Main Menu Preprocessor Modeling Copy Keypoints Main Menu Preprocessor Modeling Reflect Keypoints 3.1.3 关键点操作 移动关键点:Main Menu Preprocessor Modeling Move/Modify Keypoints 缩放关键点:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Scale Keypoints 选取关键点:Utility Menu Select Entities 列表显示关键点:Utility Menu List Keypoints和Utility Menu List Specified Entities Keypoints 图形显示关键点:Utility Menu Plot Keypoints 设置显示关键点号:Utility Menu PlotCtrls Numbering 删除关键点:Main Menu Preprocessor Modeling Delete Keypoints 计算两关键点之间的距离: Main Menu Preprocessor Modeling Check Geom KP distance 3.1.4 硬点 硬点是一种特殊的关键点,主要作用是施加载荷或从模型的线和面上的任意点获得数据,并不用于建立模型。除了拷贝、移动或修改关键点的命令外,其它对关键点命令都适合硬点。 3.2. 线 可以生成直线、弧线和样条曲线 3.2.1 生成直线: Main Menu Preprocessor Modeling Create lines …… 注意:Overlaid On Area是指在一个面上创建两关键点之间距离最短的线。 3.2.2 生成弧线: Main Menu Preprocessor Modeling Create Arcs …… 3.2.3 生成样条曲线: Main Menu Preprocessor Modeling Create Arcs …… 3.2.4 倒圆角:Main Menu Preprocessor Modeling Create Line Fillet 注意:只有共享关键点的两条线之间才能创建倒圆角。 3.2.5 线的操作 将线的一段延长:Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extend Lines- 其它同对关键点的操作。 3.3 面 3.3.1 生成面 Main Menu Preprocessor Modeling Create Areas Arbitrary 注意:此处的Overlaid On Area是指复制面的一部分。 3.3.2 面的操作 沿一条线扫略另一条线生成一个面: Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extrude/Sweep Line Along Lines 沿某轴旋转一条线生成一个面: Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extrude/Sweep Line About Axis 计算并输出选定面的统计信息,包括面积、质心位置、转动惯量等: Main Menu Preprocessor Modeling Operate Calc Geom Items Of Areas 其它同对关键点的操作。 3.4 体 3.4.1 生成体 Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes Arbitrary 3.4.2 体的操作Main Menu Preprocessor Modeling Operate Extrude/Sweep Area …… 其它同对关键点的操作。 (二)自顶向下建模 3.5. 面 3.5.1 矩形 Main Menu Preprocessor Modeling Create Areas Rectangle 3.5.2 圆和圆环:Main Menu Preprocessor Modeling Create Areas Circle 3.5.3 多边形
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