设计模式之简单工厂模式.pptVIP

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设计模式之简单工厂模式 简单工厂模式定义 简单工厂模式:根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个共同的父类和共同的方法,但每个方法执行的过程不同,而且根据不同的数据进行了优化。简单工厂模式可以作为工厂方法模式的一个引导。 为什么使用工厂模式? 因为工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a=new A() 工厂模式也是用来创建实例对象的,所以以后new时就要多个心眼,是否可以考虑实用工厂模式,虽然这样做,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 根据参数返回不同的对象 建一个专门生产Sa实例的工厂 public class Factory{   public static Sa getClass(int which) {    if (which==1)     return new SaA();   else if (which==2)     return new SaB();  } } 工厂模式分类 工厂方法模式 ----- 生产具体产品 抽象工厂模式 ----- 生产工厂 简单工厂模式可理解成静态的工厂方法模式 * * 金桥软件公司 孟波 工厂类(Creator)角色:该角色是简单工厂模式的核心,含有按照一定商业逻辑创建产品。工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象,它往往由一个具体类实现。 抽象产品(Product)角色:担任这个角色的类是工厂方法模式所创建的对象的父类,或它们共同拥有的接口。抽象产品角色可以用一个接口或者抽象类实现。 具体产品(Concrete Product)角色:工厂方法模式所创建的任何对象都是这个角色的实例,具体产品角色由一个具体类实现。 其中的角色 类x为一个基类,类XY和XZ派生自类x, XFactory类根据你提供给它的值来决定返回那个子类的实例,我们定义了getClass方法,接受一些值,并根据这个值返回x类的其中一个实例。返回它们当中的哪一个与程序员无关。因为它们都含有相同的方法,但是不同的实现,它可能是很复杂的功能,但通常都很简单。

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