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14多媒体技术.ppt
第14章 多媒体技术基础 本章主要内容 14.1 多媒体基本概述 14.2 数字压缩技术 14.3 多媒体文件格式 14.4 多媒体数据采集 14.5 数据处理 概述 多媒体技术使得计算机不仅能处理文字数据,而且能处理声音、图形、图像等数据,它融合了计算机技术的交互性,以及电视技术的真实感,对人们的生活产生了巨大影响,也成为推动社会信息化发展的重要动力之一。 14.1多媒体基本概述 媒体的概念: 传统概念--信息的载体。 如报纸、电视、广播、广告、杂志等 计算机领域 --两个含义: 1.信息的物质实体。 如磁盘、磁带、光盘等 2.信息的存在和表现形式。 如文字、声音、图形、图像、动画、视频等。 人们所说的媒体通常指第2种含义。 多媒体的概念:--即多重媒体 可以理解为直接作用于人感官的文字、声音、图形、图像、动画、视频等各种媒体的统称,即多种信息载体的表现形式和传递方式。 多媒体技术的概念: 利用计算机对多种媒体进行显示表示、存储和传输的技术。 多媒体的特征:信息载体的多样性、交互性和集成性 多样性 包括数字、文字、声音、图形、图像、动画、视频等 2.交互性 用户可以控制信息的输入、输出 交互性是计算机区别于传统模拟电视的最主要特点 3.集成性 信息媒体的集成和多媒体系统设备的集成 多媒体的类型--多媒体的媒体形式 数字字符型数据 文本数据 音频数据 图像数据 视频数据等 网络多媒体的传输 压缩技术及相应产品,为多媒体信息的网络传输提供了条件。 目前已经推出的应用系统: 远程图像传输系统 远程教育 远程医疗 动态视频传输系统 可视电话 电视会议等 14.2数字压缩技术 压缩的目的:减少占用的存储空间并有利于传输 压缩的原理:对数据重新编码 压缩技术的三个指标: 1.压缩比:输入数据量和输出数据量之比 2.图像质量:与压缩的方法有关 3.压缩和解压缩速度:越快越好 压缩的逆过程:解压缩 压缩解压缩的实现:软件和硬件 压缩方法的分类: 1.有损压缩--亦称失真度编码 有失真、不可逆 主要用于:声音、图像和视频数据压缩 常用的编码:预测编码、变换编码、模型编码、混合编码等 2.无损压缩--亦称冗余度压缩 利用数据的统计特性进行压缩,无失真 压缩比小(一般在2:1到5:1之间) 主要用于:文本数据、程序代码和某些要求严格的环境 常用的编码:哈夫曼编码、算术编码、LZW编码等 数据压缩常用的国际标准 :JPEG和MPEG 1. JPEG--静态图像压缩编码的国际标准 主要用于静止图像压缩 一般使用有损压缩算法 2. MPEG--动态图像压缩编码的国际标准 主要用于运动图像压缩 包括MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4等 MPEG-1:已经成为图像压缩的工业标准 MPEG-2:通常被称为MPEG标准 MPEG-4:新标准,更适合于网络通信、交互式计算机和交互式电视中 14.3多媒体文件格式 目前较为流行和常用的多媒体文件格式有BMP、JPEG、GIF、WAVE、MIDI、MP3、RM、AVI等。 1.BMP --最常见的位图文件格式 --Windows附件的画图应用程序的默认图形格式 --文件一般比较大 ,但相对稳定 --文件的扩展名为BMP 2.JPEG --压缩图片文件格式 --压缩比大,文件小,色彩数较高 --广泛应用于网络中 --文件的扩展名为JPG 3.GIF --标准位图文件格式 --采用无损压缩,色彩数较少 --一般用于Internet,其他情况较少使用 --文件的扩展名为GIF 4.WAVE --波形声音文件格式 --不压缩,文件很大,声音效果好 --文件的扩展名为WAV 5.MIDI --数字音乐的国际标准 --作用:使电子乐器与电子乐器、电子乐器与计算机之间通过一种通用协议进行通讯 --播放时发出的声音是由播放软件或者音源转换而成 --文件非常小 --文件的扩展名是MID 6.MPEG-3 --目前流行的音乐文件格式 --有损压缩,压缩比大,音质不是很好 --主要用于网络、可视电话通信等 --文件的扩展名为MP3 7.Real Media --新型视频文件格式 --压缩比大,画质不是很好 --主要用于网络通讯中 --文件扩展名为RM 8.AVI --微软公司推出的视频文件
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