C#入门经典(第4版)课件ch08.pdfVIP

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C入门经典(第4版) C入门经典(第4版) 第08章 程序的结构 第08章 如第1章所述,将程序分成适度的自包含单元是开发任一程序的基本方 如第1章所述,将程序分成适度的自包含单元是开发任一程序的基本方 式。当工作很多时,最明智的做法就是把它分成许多便于管理的部分,使每一 式。当工作很多时,最明智的做法就是把它分成许多便于管理的部分,使每一 部分能很轻松地完成,并确保正确完成整个工作。如果仔细设计各个代码块, 部分能很轻松地完成,并确保正确完成整个工作。如果仔细设计各个代码块, 就可以在其他程序中重用其中的一些代码块。 。 就可以在其他程序中重用其中的一些代码块。 。 C入门经典(第4版) C入门经典(第4版) 8.1 程序的结构 8.1 如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数 如概述所言,C程序是由许多函数组成的,其中最重要的就是函数 main(),它是执行的起点。本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函 main(),它是执行的起点。本书介绍库函数printf()或scanf()时,说明了一个函 数可以调用另一个函数,完成特定的工作,然后调用函数继续执行。不考虑存 数可以调用另一个函数,完成特定的工作,然后调用函数继续执行。不考虑存 储在全局变量中的数据的负面影响,程序中的每个函数都是一个执行特定操作 储在全局变量中的数据的负面影响,程序中的每个函数都是一个执行特定操作 的自包含单元。 的自包含单元。  变量的作用域和生存期  变量的作用域和生存期  变量的作用域和函数  变量的作用域和函数 C入门经典(第4版) C入门经典(第4版) 8.1.1 变量的作用域和生存期 8.1.1 变量的作用域和生存期 在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变 在前面所有的例子中,都是在定义main()函数体的起始处声明程序的变 量。事实上,可以在任何代码块的起始处定义变量。这有什么不同吗?这是绝 量。事实上,可以在任何代码块的起始处定义变量。这有什么不同吗?这是绝 对不同的。变量只存在于定义它们的块中。它们在声明时创建,在遇到下一个 对不同的。变量只存在于定义它们的块中。它们在声明时创建,在遇到下一个 闭括号时就不存在了。 闭括号时就不存在了。 C入门经典(第4版) C入门经典(第4版) 8.1.2 变量的作用域和函数 8.1.2 变量的作用域和函数 在讨论创建函数的细节之前,最后要讨论的是,每个函数体都是一个块 在讨论创建函数的细节之前,最后要讨论的是,每个函数体都是一个块 (当然,它可能含有其他块)。因此,在一个函数内声明的自动变量是这个函数 (当然,它可能含有其他块)。因此,在一个函数内声明的自动变量是这个函数 的本地变量,在其他地方不存在。所以在一个函数内部声明的变量完全独立于 的本地变量,在其他地方不存在。所以在一个函数内部声明的变量完全独立于 在其他函数内声明的变量。可以在不同的函数内使用相同的变量名称,它们是 在其他函数内声明的变量。可以在不同的函数内使用相同的变量名称,它们是 完全独立的。 完全独立的。 C入门经典(第4版) C入门经典(第4版) 8.2 变量的作用域和函数 8.2 变量的作用域和函数 本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy()。还介绍了在按 本书的程序广泛使用了内置函数,例如printf()或strcpy()。还介绍了在按 名称引用内置函数时如何执行它们,如何通过函数名称后括号内的参数,给函 名称引用内置函数时如何执行它们,如何通过函数名称后括号内的参数,给函 数传递信息。例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 数传递信息。例如printf()函数的第一个参数通常是一个字符串,其后的参数 (可能没有)是一系列变量或要显示其值的表达式

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