Visual Basic程序设计语言项目教程 教学课件 作者 赵玉兰 课题38.docVIP

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课题:项目三十八 开发猫狗大战游戏 授课课程:VB 授课教师: 授课班级 授课日期 授课类型 理实一体 学 时 数 4学时 教学目标 培养学生综合应用的能力 教学内容 1新建一个名为prjcatdog.vbp的工程 2设计prjcatdog.vbp工程的界面 3设置窗体及计时器、图像列表、图像框的属性 4编写窗体、图像框、计时器的代码 5保存prjcatdog.vbp工程 6运行、调试程序(可生成可执行文件) 重点难点 重点:顺序结构和选择结构程序设计的方法 难点:选择结构程序的设计 教学方法 讲授、演示、巡回指导 学习方法 个体学习、小组讨论、作业展示 教学过程设计 备 注 课题引入 展示项目三十七独立实践项目,复习程序结构。 教学步骤 及 主要内容 项目描述:阿猫和阿狗又打起来了。本项目将演示如何制作动画图片、动画光标和动画图标。 项目分析:这是一个图像列表、计时器、图像框等控件的综合使用项目。通过图像列表存储多张图片,通过图像列表控件ListImages集合索引和ExtractIcon方法,可以从ImageList控件的ListImage对象中的位图创建图标,并返回对于所创建图标的引用。 项目实施:根据任务单的安排完成任务。 任务一:新建一个名为prjcatdog.vbp的工程 任务二:设计prjcatdog.vbp工程的界面 任务实施:拖动1个计时器、2个图像列表、1个图像框到窗体上,如图所示 任务三:设置窗体和图像框、图像列表、计时器的属性 任务四:编写窗体、图像框、计时器的代码 任务实施:在代码窗口中键入下列代码:如图所示。 任务五:保存工程 任务六:运行、调试程序(可生成可执行文件) 项目分析 项目分解 教师演示 课堂练习 学生自行完成该项目 巡回指导 其他 小结与作业 课堂小结 本项目运用顺序结构和选择结构程序设计的方法,并综合应用了以下知识: (1)计时器、图像框、图像列表等控件的使用 (2)随机函数的使用 (3)Print方法、ExtractIcon方法的使用 本课作业 项目描述:模拟猫狗大战游戏,要求学生自行开发小游戏。项目中要求包括计时器、图像列表、图像框等控件。 本课教学后记(课堂设计理念,实际教学效果及改进设想) VB程序设计语言电子教案 1 第 3 页 共 3页

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