嵌入式技术基础教学课件 作者 严雨 第九章QtEmbedded嵌入式图形开发.pptVIP

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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * mouseMoveEvent():是在鼠标键被按下同时鼠标移动时才会被调用,比如用鼠标进行拖动等操作。 keyReleaseEvent():当键被释放或这个键是自动重复并且被按下一段时间时被调用,如果Tab和Shift+Tab键被用在焦点变换机制中,它们将仅被传递给窗口部件。为了强迫键释放事件被你的窗口部件处理,你必须重新实现QWidget::event()。 wheelEvent():当窗口部件拥有焦点时,只要用户转动鼠标滚轮就调用该函数。 29 enterEvent():该函数在鼠标进入这个窗口部件屏幕空间时被调用。 leaveEvent():是在鼠标离开这个窗口部件的屏幕空间时被调用。 moveEvent():是窗口部件相对于它的父窗口部件被移动时调用的。 closeEvent():当用户关闭窗口部件时被调用的,该函数也可以在close()函数被调用时调用。 30 9.1.4 Qt Designer 实例及Qt/E 的交叉编译 1. 新建工程 第一步是新建一个工程文件hello.pro,并手动为其添加头文件和源文件。在这里使用工程文件而不是创建一个单独的ui文件的好处是,使用工程文件你可以将所有的图像存储到一个单一的文件中,而且可以通过鼠标点击来加载窗口。点击“file-new”进入如图9-7所示的新文件对话框,选择“C++ Project”单击OK。这时你就可以为你的工程文件命名,并制定保存位置。 31 32 2.新建窗口 在Qt Designer中,单击菜单项“new”,将弹出一个“new Form”对话框,在弹出的这个对话框中选择“widget”并单击“OK”了,新建一个窗口。 完成窗口的新建工作后,接下来就是修改窗口的属性,在name属性栏中填入“hello”,设置窗口名;设置窗口尺寸确保窗口的大小与目标板上的显示屏大小一致,在此我们设置其窗口尺寸为240*320。 33 3.填写显示文本 双击“text label”在里面填写要显示的文本信息,单击“OK”,将你的工程保存到指定的文件夹里,最好选择和你的工程名一致的文件夹,此时Qt Designer以为你生成了一个hello.ui文件。 4.生成hello.h头文件和hello.cpp 现在我们可以通过uic命令来生成hello.h头文件和hello.cpp实现文件。 34 命令“uic -o hello.h hello.ui”是生成头文件,而“uic -o hello.cpp impl hello.h hello.ui”是生成与hello.h对应的hello.cpp文件。执行完成就得到了Hello窗体的头文件hello.h和实现文件hello.cpp,接下来就可以为其添加相应的代码了。 uic -o hello.h hello.ui uic -o hello.cpp impl hello.h hello.ui 35 5. 编写main函数 一个Qt/Embedded应用程序中应该包含一个main主函数,使用编辑器vi或emacs先新建一个main.cpp文件,并为其填写如下代码。 #includehello.h #includeqapplication.h /* Main.cpp是主函数,程序从此开始执行 */ int main(int argc,char *argv[]) { QApplication ap(argc,argv); /* 生成一个hello的变量 */ hello dlp; ap.setMainWidget(dlp); dlp.show(); return ap.exec(); } 36 6. 编辑hello.pro 完成文件的编写后,接下来进行hello.pro的编辑了。前面介绍的三个文件hello.h、hello.cpp和main.cpp都应该被包含在工程文件.pro内。 HEADERS =hello.h SOURCES =hello.cpp\ Main.cpp INTERFACES? =?? TARGET? =hello 37 7. 生成makefile文件 在Qt中编辑器同样是根据makefile文件的内容来进行编译的,在Qt中生成makefile文件可以使用tmake或者qmake。其中qmake用于本地编译,tmake则既可以生成本地的makefile,也可以生成用于交叉编译的makefile,二者的区别在于TMAKEPATH路径的不同,一个是用于x86,另一个是用于arm或其他的处理器。 8. 编译工程 直接执行

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