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基于Eclipse插件平台体系的flash创作集成开发环境.pdf
• 基于Eclipse插件平台体系的flash 创作集成开发环境1 1 1 1 2 高策 ,陈伟 ,花贵春 ,郑海迪 1哈尔滨工业大学计算机科学技术系(150001) 2哈尔滨工业大学外语系(150001) email:gaoce2@163.com 摘 要:本文基于 Eclipse插件平台体系,在对现有开源 flash工具的研究与分析的基础上, 构建了一个新型的具有跨平台特性的 flash 创作集成开发环境,解决了在日益广泛流行的 Linux操作系统下无法进行演示文稿和 flash创作的问题。同时,本文所提出的创新性的动 画自动补间算法为 flash创作提供了更为高效的解决方案,极大的降低了创作的工作量并提 高了工作效率。系统采用具有广泛通用性的 J2SE 语言进行编写,并以插件形式实现,可方 便的嵌入任何 Eclipse平台。 关键词:eclipse;flash;插件平台 1.引言 随着Linux操作系统日益广泛的为人们所使用,广大用户对Linux下的应用开发功能也提 出了更高的要求,越来越多的用户希望能够在Linux下编写演示文稿和创建动画。但在目前, Linux下的flash创作依然是一片空白,没有一个方便高效的创作平台为用户所用,用户因而 无法在Linux下方便的创作显示文稿、flash动画或flash banner,这极大的限制了Linux 的功能 扩展及其普及程度。因此,一个可用于Linux操作系统的高效flash创作平台变成了当务之急。 针对这种情况,本文利用JAVA语言的跨平台特性和Eclipse插件平台的高度通用性与可 移植性,构建了可以通用于Windows 、Linux及其他主流操作系统的flash动画创作平台。为 Flash开发者创造一个容易上手、高效率和所见即所得的Flash动画创作工具。结合Flash开源 社区的其他开源工具,似的快速创作复杂的大型Flash应用和演示文稿成为可能 。 2. 需求分析 目前,在Windows和Mac OS平台下,Macromedia Flash几乎拥有绝大多数的市场份额, 而且就其本身来说,也几近完美。但是在广大的Linux平台下,则根本没有Flash创作工具。 而开源社区的基础,则在于Linux ,因此,我们的主要用户就是面向Linux下的Flash开发者, 给他们一个称手的工具来释放他们的创造力。 据我们调查,目前Linux 下没有Flash 创作软件。唯一可以用来创作Flash 的,莫过于 OSFlash推出的FAMES框架。但是这个开源框架在所见即所得的动画创作方面还缺乏一个有 - 1 - 力的支撑。著名的S上面,都只有一个DrawSwf勉强可用,但是离Flash IDE 的 功能还相差甚远。 因此,一个功能全面、使用方便的Flash动画创作工具就成为了趋势之所在,而本平台 的目的也正是在这个方面,希望能够填补Linux平台下Flash开发的空白,希望能够推动Flash 开源社区的真正成熟。 3 .系统设计 3.1 一般性描述 本平台是一个Flash (SWF)创作的集成开发环境(IDE ),它结合Flash开源社区已有的 工具项目,为Linux下的动画创作者打造出一个容易上手的完整Flash开发平台。在现阶段, 它的主要目标是为Flash开发者创造一个容易上手、高效率和所见即所得的Flash动画创作工 具。 首先,平台为Flash开发者准备了矩形、椭圆(圆)、直线、铅笔、钢笔等绘图工具, 使Flash开发者能方便的绘制各种动画元素,并能使用拖动工具对各种图形在舞台上进行拖 动,使用变形工具对各种图形进行变形和旋转,使用填充工具对图形的边框和中心进行颜色 的填充。另外,
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