机械产品三维设计与自动编程—CATIA V5R20 教学课件 作者 周渝庆 第二章 草图绘制.pptVIP

机械产品三维设计与自动编程—CATIA V5R20 教学课件 作者 周渝庆 第二章 草图绘制.ppt

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
图2-13 实例二 1-* 第二章 草图绘制 2.1 进入和退出草图设计的环境 2.2 绘图按钮 2.3 草绘图形 2.4 几何操作 2.5 约束 2.6 实例 2.1进入和退出草图设计的环境 CATIA V5R20草绘功能为设计者提供了快捷精确的二维图形设计手段。使用草绘在构造二维图形的同时对这些几何图形产生约束,一旦需要可随时对其进行编辑,以获得任何所需的二维图形。 1. 从零件设计环境进入草图设计的环境 2. 从【开始】菜单进入草图设计的环境 3. 从草图设计环境返回零件设计的环境 图2-1草图设计的环境 2.2绘图按钮 1. 界面按钮 2. 轮廓创建 3. 几何操作 4. 约束 2.3草绘图形 2.3.1智能捕捉 智能捕捉是一种智能工具可以帮助设计者在使用大多数草绘命令创建几何外形时准确定位。智能捕捉可以大幅提高工作效力,降低为定位这些元素所必须的交互操作次数,如图2-2所示。 图2-2智能捕捉 2.3.2界面按钮 1. 工具栏 进入草绘模块以后,若将菜单上【视图】/【工具条】/【工具】打开,会出现如图2-2所示的草图工具。 激活捕捉点 模式,所做草绘不论起始点或终点都只能落在网格的交点上(智能捕捉起作用时除外)。 激活或关闭创建参考元素 ,则创建参考元素或标准元素。建立参考元素是为了方便标准元素的创建。参考元素在创建特征时不予考虑且离开草绘模块时不显示。可以使用此按钮将参考元素或标准元素进行切换。 激活几何约束 ,则创建智能捕捉得到的几何约束。 激活尺寸约束 ,则创建智能捕捉得到的尺寸约束。 轮廓创建 单击 轮廓按钮,工具栏如图2-3所示。 图2-3 轮廓创建草图工具 3. 创建矩形 单击 矩形按钮,系统提示选择矩型第一点,可在屏幕上单击或在工具栏内输入数值,接着系统提示选择矩型第二点完成矩型绘制。若数值都是通过工具栏输入,且工具栏中几何约束和尺寸约束都激活。 4.斜置矩形 单击 斜置矩形按钮,定义导向矩形第一点,再定义导向矩形第一条边与H轴角度,接着再定义导向矩形第二点即可。 5. 创建平行四边形 单击 平行四边形按钮,连续定义平行四边形第一、第二及第三点,即产生平行四边形。 6. 创建延长孔 单击 延长孔按钮,先在屏幕上定义第一个圆心点,再定义第二个圆心点,接着再定义圆弧半径。 7. 创建圆柱形延长孔 单击 圆柱形延长孔,先在屏幕上定义一参考圆以确定第一个长圆弧孔圆心位置,再定义第二个长圆弧孔圆心位置,接着再定义圆弧半径。 8. 创建钥匙孔轮廓 单击 钥匙孔轮廓按钮,先在屏幕上定义较大圆的圆心位置,再定义较小圆圆心位置,接着定义较小圆半径,最后定义较大圆半径。 9. 创建六边形 单击 六边形按钮,先在屏幕上定义六边形中心位置,再定义六边形参考线与H轴角度,最后定义六边形大小。 10. 创建圆 单击 圆按钮,先在屏幕上定义圆心位置,再定义半径。 11. 通过三点创建圆 单击 三点圆按钮,在屏幕上连续定义三点以确定一个圆。 12. 输入坐标值创建圆 单击 使用坐标创建圆按钮,输入圆心坐标及半径值。 13.三处相切创建圆 单击 三切线圆,连续选择三个元素(包括点)以确定一个圆。 14. 通过三点创建圆弧 单击 三点弧按钮,定义起始点位置,再定义第二点位置,最后定义终点位置。 15. 用三点限制创建圆弧 单击 起始受限的圆弧按钮,定义起始点位置,再定义终点位置,最后定义第二点位置。 16. 创建基本圆弧 单击 基本圆弧按钮,定义圆心位置,再定义起始点位置,最后定义终点位置。 17. 创建样条曲线 单击 样条曲线按钮,单击样条曲线要通过的控制点,双击结束操作。 18. 创建过渡线 单击 过渡线按钮,工具栏上显示圆弧连接和样条曲线连接两种选项,缺省为圆弧连接。 19. 创建椭圆 单击 椭圆按钮,先定义椭圆中心,再定义长半轴端点位置,最后定义椭圆大小。 20. 创建焦点控制的抛物线 单击 通过焦点创建抛物线按钮,先定义抛物线焦点和顶点,再定义抛物线起始点和终点。 21. 创建焦点控制的双曲线 单击 通过焦点创建双曲线按钮,先定义双曲线焦点和中心点,再定义顶点位置,最后定义双曲线起始点和终点。 22. 创建直线 单击 直线按钮,定义起始点和终点。 23. 创建无限长直线 单击 无限长线,工具栏上出现 ,分别对应水平方向、竖直方向及任意方向。单击所需模式,在屏幕上单击所需直线位置生成直

您可能关注的文档

文档评论(0)

时间加速器 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档