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基于传输层的网络编程.ppt
网络编程 基于传输层的网络编程 目前大多数计算机网络应用层程序都使用Socket(套接字)进行网络通信。很多操作系统都提供了这种基于TCP/IP网络的应用程序接口,Socket定义了许多函数和例程,可以用它们来开发TCP/IP网络应用程序。 端口 端口用来惟一的标识主机中的每一个进程,它是传输层中进程的运输地址或进程地址。不同的端口表示实现不同的应用进程。传输层利用端口机制向应用层提供多路复用和多路分解的功能。 表1 常用端口号和功能 套接字 在TCP/IP网络中,可用IP地址标识每一个主机,再用端口号标识主机中的进程,这样,IP地址+端口号就可以惟一的标识一个进程了。考虑到网络中多协议的特点(如UDP、TCP),要惟一标识一个进程,还应加上协议类型。 “协议类型+IP地址+端口号”就是所谓的套接字(Socket)。 套接字 有了套接字后,就可以方便地使用某个特定主机上的各种网络服务。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议提供了套接字(Socket)接口。 Socket接口是TCP/IP网络的应用程序接口,它定义了许多函数和例程,可以用它来开发TCP/IP网络应用程序。 Windows Sockets规范 1.Windows Sockets套接字 Sockets是在UNIX系统上提出来的。Microsoft公司在此基础上建立了Windows Sockets规范。在Windows环境中,Winsock接口成为了一个与特定协议无关的接口。 Windows Sockets规范给应用程序开发者提供了一套简单的API(应用程序接口)。此外, Windows Sockets也定义了一个二进制接口,保证Windows Sockets API应用程序能在任何符合Windows Sockets规范的网络软件上进行工作。 Windows Sockets规范 1.Windows Sockets套接字 Windows Sockets规范 2.Winsock控件的属性、方法和事件 以Visual Basic(以下简称VB)为例,说明网络编程的基本方法。 VB提供了一个Winsock控件。Winsock控件是用于将Windows Sockets接口简化成易于使用的VB内部接口,Winsock使用十分方便。当然,Winsock控件并不能完全取代Socket函数,它有一些不足之处,如不支持广播和组播特性。但在基本的网络通信中,Winsock控件仍然是一个很好的工具。 Windows Sockets规范 2.Winsock控件的属性、方法和事件 (1)Winsock控件的属性 Windows Sockets规范 2.Winsock控件的属性、方法和事件 (2)Winsock控件的方法 Accept方法 Bind方法 Close方法 GetData方法 Listen方法 PeekData方法 SendData方法 Windows Sockets规范 2.Winsock控件的属性、方法和事件 (3)Winsock控件的事件 Close事件 Connect事件 ConnectionRequest事件 DataArrival 事件 SendComplete事件 SendProgress事件 Error事件 Windows Sockets规范 4.Winsock控件的使用方法 使用Winsock控件时,由网络应用程序决定使用UDP协议还是TCP协议。 利用VB设计网络应用程序时,可在VB的工具箱中找到Winsock控件图标,在控件【属性】窗口中单击【Protocol】,在右边栏目中选择【sckTCPProtocol】或【sckUDPProtocol】。 使用程序代码来设置Winsock控件的Protocol属性,例如:Winsock1.Protocol=sckTCPProtocol 基于UDP协议的编程 1.UDP连接方式的通信规程 UDP是面向无连接的协议,即在发送数据之前不必建立连接,只需要将Winsock绑定到一个端口上,其他无连接协议的Winsock如果向本机发送数据,就需要指出地址和端口号。 基于UDP协议的编程 1.UDP连接方式的通信规程 UDP协议不需要显式(设置连接)连接,但是在创建UDP应用程序时,必须调用Bind方法,Bind方法的作用是为控件“保留”一个本地端口,以使其他应用程序不能使用该端口进行通信。在客户与服务器之间发送数据,需要完成以下三步工作(连接的双方)。 一是将RemoteHost属性设置为对方计算机的名称或IP地址。 二是将RemotePort属性设置为对方计算机Winsock控
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