5930.动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(必威体育精装版版).pdfVIP

5930.动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(必威体育精装版版).pdf

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
5930.动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(必威体育精装版版).pdf

动漫创意多媒体系列教材·建模篇:Maya(必威体育精装版版) 猛点这里下载全部内容 目录: NURBS建模 1Curve曲线 1.1Curve——曲线构成详解 1.2CVCurveTool——控制点曲线工具 1.3EPCurveTool——编辑点曲线工具 1.4PencilCurveTool——铅笔曲线工具 1.5Arc——圆弧工具 2编辑曲线 2.1DuplicateSurfaceCurve——复制曲线 2.2AttachCurve——结合曲线 2.3DetactlCurve——分离曲线 2.4AlignCurve——对齐曲线 2.5曲线连接 2.6Open/closeCurve——并合/开放曲线. 2.7Moveseam——移动接缝 2.8CutCurve——剪切曲线 2.9Intersect——相交曲线 2.10FilletCurve——导边曲线 2.11InsertKnot——插入节点 2.12Extend——扩展 2.13Offset——偏移 2.14RebuildCurve——重建曲线 2.15CVHardness——硬度调节 2.16AddPointsTool——加点工具 2.17CurveEditingTool——曲线编辑工具 2.18ProjectTangent——映射切线工具 2.19ModifvCurves——修改曲线工具 2.20SeIection——选择工具 3Surfaces——曲面菜单 3.1Revolve——旋转成形 3.2Loft——放样成形 3.3Planar——平面成形 3.4Extrnde——挤出成形 3.5Birail——双轨成型 3.6Boundary——边界成型 3.7Square——四边成型 3.8Bevel——倒角 3.9BevelPlus——增强倒角 4EditNURBS 4.1Surface——曲面构成详解 4.2DulicateNurbsPatches——复制Nurbs面片 4.3ProiectCurveonsurface——在曲面上投射曲线 4.4Intersectsurfaces——相交曲面工具 4.5TrimTool——剪切工具 4.6DUntrimSurfaces——撤销剪切曲面 4.7Booleans——布尔运算 4.8AttachSurfaces——合并曲面工具 4.9DetachSurfaces——分离曲面工具 4.10AlignSurfaces——对齐曲面工具 4.11Open/CloseSurfaces——打开/闭合曲面工具 4.12MoveSeam——移动接缝线 4.13InsertIsoparms——插入ISO参数线工具 4.14EntendSurfaces——扩充曲面工具 4.15OffsetSurfaces——偏移曲面工具 4.16ReverseSurfaceDirection——反转曲面方向工具 4.17RebuildSurfaces——重建曲面工具 4.18RoundTool——圆化工具 4.19SurfaceFillet——曲面圆角 实例1:马灯建模实例 实例2:金鱼建模实例 实例3:闹钟建模实例 实例4:吸尘器建模实例 POLYGON建模 5基本Polygon几何体创建方法 6多边形元素基本操作与选择方法 7Mesh——网格菜单 7.1Combine——合并 7.2Spearate——分离 7.3Extract提取面 7.4Smooth——平滑 7.5AverageVertices——平均顶点 7.6TrianguIate——分成三角形 7.7FillHole——补孔工具 7.8MakeHoleTool——打孔工具 7.9CreatePolygonTool——创建多边形工具 7.10SculptGeornetryTool——雕刻几何结构工具 7.11MirrorCut——镜像剪切 7.12MirrorGeometry——镜像几何体 8EditMesh——编辑网格菜单 8.1KeepFacesTogether——保持面连接 8.2Extrude——挤出 8.3Bridge——桥接 8.4AppendtoPoIygotlTool——补面工具 8.5CutFacesTool——剪切面工具 8.6SplitPolygonTool——分割多边形工具 8.7IrlsertEdgeLoopTool——插入循环边工具 8.8OffsetEdgeLoopTool——偏移循环边工具 8.9AddDivisions——添力口细分 8.10Slide

文档评论(0)

wangshirufeng + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档