第1章VB基础知识.docVIP

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第1章 Visual Basic的基础知识 本课程的学习方法: 采用课前预习、课堂听课、课后复习与作业、上机实习。 上机实习: 不仅在规定的时间内要认真上机实习,还在课余时间上机实践操作,加强动手编程、调试能力,完成老师布置的作业。 掌握本课程的好与差取决于上机实践的多与少。 1.1 Visual Basic简介 1.1.1 Visual Basic概述 ◆BASIC语言是最容易掌握的计算机语言。 ◆Visual BASIC是编写Windows程序的BASIC语言。 1.1.2 Visual Basic的发展过程 Visual Basic顺应了时代的发展,依靠现代计算机技术的支持,从1991年的Visual Basic1.0发展到今天的Visual Basic 6.0,它不但是专业人员的得力工具,而且也成为许多非专业人员的好伴侣。据不完全统计,目前,全世界有数以百万计的程序员使用Visual Basic开发各种类型的软件。 让我们看看微软公司的 Visual Basic版本情况: 1991年推出Visual Basicl.0版; 1992年推出Visual Basic2.0版; 1993年推出Visual Basic3.0版 1995年推出Visual Basic4.0版; 1997年推出Visual Basic5.0版; 1998年推出Visual Basic6.0版。 1.1.3 Visual Basic的特点 1. 可视化设计工具 2. 面向对象的设计方法 3. 事件驱动的编程机制 3. 提供了易学易用的应用程序集成开发环境 4. 结构化的程序设计语言 5. 充分利用Windows资源 DDE——动态数据交换编程技术,可以在应用程序中实现与其他Windows应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信的功能。 OLE技术——对象的链接与嵌入技术,将每个应用程序都有看作一个对象,将不同的对象链接起来,嵌入到某个应用程序中,从而可可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合文件。 DLL——动态链接库技术,将C/C++或汇编语言编写的程序加入到VB的应用程序中,或调用Winodws应用程序接口(API)函数,实现SDK所具有的功能。 支持多种数据库系统的访问 6. 开放的数据库功能与网络支持 1.2 VB可视化编程的基本概念 Visual BASIC的基本特点 ⑴VB提供了可视化的编程工具,程序界面的设计是借助一些可视化设计工具”画”出来的.有效地克服了Windows程序界面设计难的障碍. ⑵程序设计采取”事件驱动”的方式,编写的程序代码,几乎都是一些事件驱动过程. 1.2.1 对象的属性、事件和方法 对象的概念 在VB中,对象是程序的核心,编写程序的过程就是调用系统提供的对象和创建对象的过程。 在程序中,对象是操作数据的代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。下面列出了在 Visual Basic 中可能用到的几种类型的对象: 命令按钮:窗体上的控件,象命令按钮和框架,它们都是对象。 窗体:Visual Basic 工程中的每一个窗体都是独立的对象。 数据库:数据库是对象,并且还包含其他对象,如字段、索引等。 图表:Microsoft Excel 中的图表是对象。 窗体:也是一个类,当在一个工程中添加一个窗体,即创建了一个窗体对象。在VB中窗体是按放控件对象的容器,是应用程序的界面。 控件:是包括在窗体对象内的对象。每种类型的控件都有自己的一套属性、方法和事件,以适用于特定的目的。一些控件最适合在应用程序中输入或显示文本。另一些控件能够访问其它的应用程序和处理数据,就像一些远程应用程序是用户自己的代码一样 。 注:控件可以理解为生成应用程序的程序(软件)构件。 对象的三要素: 属性:一个对象的性质,即特征参数的集合 事件:对象可以响应的,在对象上发生的事情 方法:对象的动作 1.对象的属性 对象中的数据保存在属性中,描述和反映了对象的特征,如Name,Caption,Color,FontName,Visible等属性决定了对象呈现给用户的界面。 设置属性的方法: ⑴在对象的属性窗口中直接设置对象的属性 ⑵在程序代码中向属性变量赋值:对象.属性=属性值 如(p4-1.vbp): Private Sub Label1_Click() Label1.Caption = 重庆交通学院 End Sub 是向对象Label1的属性Caption赋值为“重庆交通学院” 2. 对象事件 ⑴事件——发生在对象上的事情, Visual Basic 的每一个窗

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