水晶石技法——3ds max 2012动画高手之道—基础篇(样章).pdfVIP

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水 晶 石 技 法 动画制作高手之道 6.4 大气效果 6.4.1 大气效果实例简介 大气效果包括 火效果 雾 体积雾 体积光 四个特效 鬼街迷雾 雾效果 仙山流云 : 、 、 、 , : 、 — — 是用来模拟自然界现象 烘托场景氛围的 有时 体积雾效果 边城烽火 火效果 尘封的记忆 , 。 、 、 — 对大气效果的一些参数 例如颜色 稍作改变 体积光效果 ( ) , — 。 马上就会使场景变成另一种氛围 图书中仅给出 鬼街迷雾 实例 对雾效果 。 “ ” , 本节用4 个实例分别讲解了大气效果的这 的其他讲解 请读者观看相应的视频教程 , 。 6.4.2 实例:鬼街迷雾 实例截图 实例动画 实例演示\ 第6 章\6.4\ 鬼街迷雾.mov 实例概述 一条鬼街,怪雾弥漫,阴森恐怖的氛围让人不寒而栗。雾,在烘托这种恐怖氛围中起到了至关重要 的作用。本例的 “怪雾”就是使用大气效果的 “雾”效果来制作的。 3ds max 大气效果中的雾效果包括标准雾和层雾两种类型。标准雾是使对象的影像清晰度随着与摄 影机距离的增加逐渐衰减,是在摄像机显示范围中进行填充的雾;层雾可以将雾分层,使所有对象或部 分对象被雾笼罩,常常用来模拟 “仙境”。 为了使读者更清楚地理解雾效果,本例中这两种雾都有所涉及。“背景雾”使用的是标准雾类型,“街 道雾”使用的是层雾类型。 下面就开始我们的鬼街恐怖之旅吧。 制作步骤 01 打开场景文件 工程文件\ 第6 章\6.4\ max 场景\ 鬼街迷雾0 1_ 初始场景.max 渲染当前场景 Step : 。 , 街道虽然显得暗淡 但是恐怖的氛围仍然不够 , 。 146 第6章 让动画绚丽起来 02 添加雾效。 Step ①选择菜单命令 渲染 环境 ②在弹出的 环境和效果 对话框的 大气 卷展栏下单 :“ ”→ “ ”; “ ” “ ” 击 添加 按钮 ③在弹出的 添加大气效果 对话框的效果列表中选择 雾 ④单击 确定 按钮 “ ” ; “ ” “ ”; “ ” ; ⑤现在 环境和效果 对话框 大气 卷展栏的效果列表中就会出现 雾 这个效果了 “ ” “ ” “ ” 。 渲染当前的场景 已经有一片白色的浓雾笼罩街道了 , 。

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