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第28卷 第6期 吉林 大学 学 报 (信 息 科 学 版) Vo1.28 No.6 2010年 11月 JournalofJilinUniversity(InformationScienceEdition) NOV.2010 文章编号:1671—5896(2010)06-0582-05 基于物理模型的水墨画仿真实现 李伟伟 (1.山东青年政治学院信息工程系,济南 250014;2.吉林大学计算机科学与技术学院,长春 130012) 摘要:为了解决水墨画仿真中真实感效果难以实现的问题,用基于物理模型的方法对水墨画的仿真进行探索 , 以动仿静。选择水墨画中的吸附水墨画为模拟对象,用 Navier-Stokes方程对水墨流动进行控制,用半拉格朗 日方法进行求解,在GPU (GraphicsProcessingUnit)上加速实现。实验结果表明,物理模型能反应流体运动 的内在物理特性,能逼真地模拟各种 自然物理现象;最后形成的模拟效果,水墨画韵味十足,而且具有抽象 的艺术效果,是计算机技术与艺术融合的有效尝试。 关键词:水墨画仿真;Navier—Stokes方程;图形处理器 ;物理模型 中图分类号:TP391 文献标识码:A SimulationofInk—WashDrawingBasedonPhysicalModel LIWei—wei, (1.DepartmentofInformationEngineering,ShandongYouthUniversityofPoliticalScience,Jinan250014,China; 2.CollegeofComputerScienceandTechnology,JilinUniversity,Changchun130012,China) Abstract:Usingphysicalmodelmethodtosimulateink—washdrawingisproposedinthispaper,usingmovement tosimulatestationary.Theobjectofthissimulationisadsorbingink—washdrawingwhichisabstractandeasyto simulate.Themotionoftheink—wash iscontrolledbyNavier—Stokesequationswhichareresolvedby semi—la— grangemethodandrealizedonGPU (GraphicsProcessingUnit).Theresultofthesimulationissuccessful;the worksofthesimulationisfullofthecharacterofinkandwashpainting,andalsohaveeffectonabstractart. Keywords:ink—washdrawingsimulation;Navier—Stokesequations;graphicsprocessingunit(GPU);physical mode】 引 言 随着计算机图形学技术的飞速发展,人们对真实绘画的计算机模拟进行了大量研究,在油画、水彩 画等西画系的艺术品类上取得了卓越的成果。然而,对东方画系的中国水墨画的研究仍处于原始状 态…。水墨画在中国源远流长,是东方艺术的象征,其仿真研究成为越来越迫切的需求。 Strassmannl2提出了生成水墨画效果的毛笔模型;Lee3提出了水墨与宣纸融合的模型。但 由于他们 所提的扩散算法是以像素为单位的,扩散效果的真实性较差。Way等人 通过绘制纹理笔画模拟中国 山水画,但该方法较为繁琐,合成的效果缺少水墨韵味。石永鑫等人 提出了基于粒子系统的水墨画 绘制模型,在一定程度上模拟了水墨画的部分典型效果,但该算法的实现有一定的难度而且缺乏真实感 效果 。 基于物理的流体模拟变得越来越成熟,该方法能反应流体运动的内在物理特性,能逼真地模拟各种 自然物理现象。文献
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