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第六章预处理和自定义数据类型 目标 预处理相关概念及用法 定义结构体 声明结构体变量 解释如何访问结构体元素 解释如何初始化结构体 解释结构体中使用的赋值语句 联合和枚举类型定义和使用 预处理 作用:对源程序编译之前做一些处理,生成扩展C源程序 种类 宏定义 #define 文件包含 #include 条件编译 #if--#else--#endif等 格式: “#”开头 占单独书写行 语句尾不加分号 #define常量定义与typedef数据类型定义 #define MAX_PATH 256 typedef unsigned int UINT; 文件包含 文件包含指一个源文件可以将另外一个源文件全部包含进来。常用于引用其他模块定义的变量类型、函数、宏定义等。文件包含指令有两种格式:#include 文件名和#include “文件名” #include “stdafx” #include windows.h #include winsock2.h #pragma comment(lib,”ws2_32.lib”) 条件编译 条件编译指编译器在开始编译前,根据条件编译指令,保留符合条件的程序块,而舍弃掉不符合条件的程序块。 一般形式为 #ifdef 标识符 程序块1 #else 程序块2 #endif 宏定义 不带参数宏定义 一般形式: #define 宏名 [宏体] 带参数宏定义 一般形式: #define 宏名(参数表) 宏体 带参的宏与函数区别 结构体 结构体由许多组织在一起的数据项组成,这些数据项不需要属于同一类型 结构体可以容纳需要的任意多数据项 定义结构体 结构体定义形成了创建结构体变量的模板 结构体中的变量称为结构体元素或结构体成员 示例: 声明结构体变量 一旦定义了结构体,就可以声明一个或多个该类型的变量 示例:struct cat books1; 这条语句将会预留足够的内存来存放该结构体中的所有项 访问结构体元素 结构体元素通过使用点运算符(.)来引用,这个运算符也称为成员运算符 语法: structure_name.element_name 其中 structure_name 为结构体名称, element_name为元素名称。 示例: scanf(%s, books1.bk_name); 初始化结构体 与变量和数组一样,结构体变量也可以在声明时初始化 struct employee { int no; char name [20]; } employee 类型的变量 emp1 和 emp2 可以按照下面的方式进行声明和初始化: struct employee emp1 = {346, Abraham}; struct employee emp2 = {347, John}; 结构体中使用的赋值语句 可以使用一条简单的赋值语句将一个结构体变量的值赋给另一个相同类型的结构体变量 例如,如果 books1 和 books2 是同一类型的结构体变量,那么下列语句是有效的: books2 = books1; 结构体的赋值语句 在不能进行直接赋值的情况下,可以使用内置函数 memcpy() 语法: memcpy (char * destn, char source, int nbytes); 示例: memcpy (books2, books1, sizeof(struct cat)); 结构体内的结构体 可以将一个结构体放入另一个结构体内。结构体不能嵌套它自身 struct issue { char borrower [20]; char dt_of_issue[8]; struct cat books; }issl; 访问结构体元素的格式与访问正常的结构体类似, issl.borrower 要访问结构体 cat 的元素,而cat 是另一个结构体 issue 的一部分,应使用下列语句 issl.books.author 将结构体作为参数进行传递 结构体变量可以作为参数传递给函数 使用这种方式可以将一组逻辑上相关的数据项一起传递,而不是逐个传递 变量的类型应该与参数的类型相匹配 结构体数组 结构体的一种常见用法是采用结构体数组的形式 首先定义结构体,然后声明该类型的数据变量 示例: struct cat books[50]; 访问数组 books 的第五个元素中的变量 author: books[4].author 结构体数组的
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