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第一章 数字图象基础 1.1基本概念 图像的表示 图像的质量 图象的颜色 图像的像素 1.2 基本系统 图像的输入 图像的存储 图像的显示 图像的打印 第二节 基本系统 基本图象处理系统的结构 第二节 基本系统 1.2.1 图像的输入 图像输入设备 统一的采样和量化 非统一的采样和量化 1.2.1 图像的输入:图象输入设备 基于CCD光电耦器件的输入设备 摄像机、数字摄像机 数字相机 平板扫描仪 基于光电倍增管的输入设备 滚筒扫描仪 1.2.1 图像的输入:图象输入设备 扫描仪分辨率与扫描图象的大小 分辨率:单位长度上采样的像素个数:DPI(dot/inch) 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 为了计算机处理,图像函数f(x,y)在空间和取值上必须数字化 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 图像采样的形式化定义 设Z表示整数集合 采样处理:将xy平面分配到一个网格上,且每一个网格中心的坐标是一个笛卡儿乘积ZxZ的元素对,即所有有序元素对(a,b)的集合,其中a和b属于整数集合Z 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 图像的形式化定义 设Z表示整数集合,R表示实数集合 f(x,y)是数字图像: (1)仅当(x,y) 是ZxZ中的整数, (2)并且f是给每一个坐标对(x,y)分配了一个灰度值(该值出于R)的函数 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 图像的采样与数字图象的质量 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 图像的量化与数字图象的质量 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 一个好的近似图像,需要多少采样分辨率和灰度级 胡昂[1965]实验: 实验方法 选取一组细节多少不同的、不同N、M、G的图象 让观察者根据他们的主观质量感觉给这些图象排序 实验结论 随着采样分辨率和灰度级的提高,主观质量也提高 对有大量细节的图象,质量对灰度级需求相应降低 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 曲线1: 细节较少的人脸图象 等同偏爱曲线按主观质量递增的顺序被从左向右排列 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 曲线2: 细节中等多的摄影师图象 1.2.1图像的数字化:统一的采样和量化 曲线3: 细节较多的球赛观众图像 1.2.1 图像的采样:非统一的采样和量化 非统一的图像的采样 在灰度级变化尖锐的区域,用细腻的采样,在灰度级比较平滑的区域,用粗糙的采样 1.2.1 图像的采样:非统一的采样和量化 非统一的图像的量化 在边界附近使用较少的灰度级。剩余的灰度级可用于灰度级变化比较平滑的区域 避免或减少由于量化的太粗糙,在灰度级变化比较平滑的区域出现假轮廓的现象 第二节 基本系统 1.2.2 图像的存储 图像的存储体系 彩色图像的存储 处理中的图像存储 1.2.2 图像的存储:图像的存储体系 图像文件格式体系 互联网用:GIF、JPG、PNG 印 刷 用:TIF、JPG、TAG 、PCX 国际标准:TIF、JPG 图像存储体系 内存存储:处理时使用 硬盘存储:处理、备份时用(在线) 备份存储:光盘、磁带(离线、近线) 分级存储(HSM),网络存储(SAN/NAS) 1.2.2 图像的存储:彩色图像的存储 按像素存储 按色面存储 1.2.2 图像的存储:处理中的图像存储 图像处理算法对存储缓冲区的不同处理模式 以像素为单位的处理,单缓冲区存储处理 1.2.2 图像的存储:处理中的图像存储 大体积图像处理中的块缓冲区处理方式 行缓冲区、定长块缓冲区、不定长块缓冲 1.2.2 图像的存储:处理中的图像存储 大体积图像处理中的文件映射处理方式 由操作系统和程序语言开发工具提供支持 存在的问题:存储空间的动态不可控性 第二节 基本系统 1.2.3 图像的显示 全局显示 局部显示 1.2.3 图像的显示:全局显示 图像显示的坐标空间 图象显示的时机与机制 图象显示的恢复与刷新 1.2.3 图像的显示:全局显示 图像显示的坐标空间 世界坐标系与显示窗口 1.2.3 图像的显示:全局显示 图象显示的时机与机制 事件驱动机制 局部失效事件 绘图事件 显示函数与显示事件 显示函数将图像的数据写入显示缓存 显示事件将缓存中的数据送到显示卡 1.2.3 图像的显示:全局显示 图象显示的恢复与刷新 恢复的必要性: Undo的需要 重显的需要 刷新的机制: 系统刷新——交互操作引发 主动刷新——函数调用引发 1.2.3 图像的显示:局部显示 图像的局部显示 用蒙板实现图象的局部显示 用二值蒙板显示边缘不规则的局部区域 用8位蒙板显示透明、融合效果的局部区域 1.2.3 图像的显示:局部显示 1.2.3 图像的显示:局部显示 图象的局部刷新 通过局部失效事件,触发局部刷
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