第九章_射线场景查询.pptVIP

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* * 第9讲 射线场景查询 内容提要 如何使用RaySceneQueries阻止镜头穿透地面 如何使用MouseListener接口 如何使用鼠标选取地面上的x和y坐标 程序框架包括一组头文件、两个类和一个WinMain函数: 建立程序框架 在场景中建立天空穹、山地地形并设置摄像机位置。 创建场景 使用CEGUI鼠标图形。 创建图形界面 监听器中要实现的功能: 将鼠标右键绑定到“鼠标观察”模式。 让射线机头不会穿过地表。 在地表上用鼠标左键点击一时,就在那里增加一个实体。 实现实体“拖拽” 。即选中我们想要看到的实体,按住鼠标左键不放,将它移动到我们想要放置的地方。松开鼠标左键,就又会将它锁定在原地。 监听器类 创建监听器 使用鼠标查看场景 当鼠标右键被按下时,设置mRMouseButton为true,隐藏鼠标光标 当鼠标右键被松开时,设置mRMouseButton为false 使用鼠标查看场景 当鼠标被移动时,更新CEGUI使光标也移动; 当鼠标被移动时,改变视图 地形碰撞检测 在frameStarted()方法中进行地形碰撞检测 地形碰撞检测 确保摄像机在地面以上10个单位处,以便当我们向着地面移动时,能够不穿过地面 创建并放置实体 点击鼠标左键向屏幕上创建和添加对象。 创建并放置实体 点击后按住鼠标左键就会创建一个对象并跟随你的光标移动,松开鼠标左键对象就锁定在那一点上 编写本讲的样例程序。 增加代码,使每次你点击场景中的一点时,机器人移动到那个位置。 思考练习

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