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c语言程序设计1.ppt
关于指针变量的运算…… 我们在第二章介绍变量时就曾经提到:一个变量实质上就是代表了“内存中的某个存储单元”,那么C 程序是怎样存取这个存储单元的内容的呢? 应该知道,计算机的内存是以字节为单位的一片连续的存储空间,每一个字节都有一个编号,而这个编号就称为内存地址。就象实验楼中的每个房间号一样,如果没有房间号,这个楼的管理人员就不那么方便了。同样的道理,没有内存字节的编号,系统就无法对内存进行有效的管理。 因为内存的存储空间是连续的,内存中的地址号也是连续的,并且用二进制数来表示,为了直观起见,在此我们将用十进制数进行描述。 若我们在程序中定义了一个变量,C 编译系统就会根据定义中变量的类型,为其分配一定字节数的内存空间。如上所示。。。 。。。 在一般情况下,我们在程序中只需指出变量名,无须知道每个变量在内存中具体地址,每个变量与具体地址的联系是由 C 编译系统来完成的。程序中我们对变量进行存取操作,实际上是对某个地址的存储单元进行操作。象这种直接按变量的地址存取变量值的方式称为“直接存取方式”。 指针与指针变量是两个有着密切联系的不同概念,面将分别对它们进行介绍。 4、若已有语句: …… p1=a; 则 *p1 ---------- “” 和“*” 两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行*p1的运算,它就是变量a ,在执行运算。因此,*p1 与 a 相同 ,即代表变量a的地址。 4、若已有语句: …… p1=a; p2=*p1; 则 *p1 ---------- “” 和“*” 两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行*p1的运算,它就是变量a ,在执行运算。因此,*p1 与 a 相同 ,即代表变量a的地址。 指针和数组有着密切的关系…… 实参与形参各占用不同的内存单元(即形参的值不能传回给实参) 由于同一个文件中的所有函数都能引用全局变量的值,因此如果在一个函数中改变了全局变量的值,就能影响到其它函数,相当于各个函数间有直接的传递通道。 全局变量的扩展调用。我们知道一个C 语言程序可以有一个或多个源程序文件组成。如果程序是由多个源文件组成时,为了保障某个全局变量能提供多个源文件中的函数调用,则可采全局变量的扩展调用。 但是,在有些情况下需要某些变量中的值频繁地读写(如某循环变量需要执行10000次循环,显然为了读写变量的值就需要花费许多的时间。因此,为了提高程序的执行效率,在C语言中允许将这些变量的值可以储存在CPU中的寄存器中,需要时可直接从寄存器中读出参加运算,而不必再到内存中去读
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