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技术开发2025年游戏引擎开发合同协议合同

合同双方信息

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人:[甲方公司法定代表人姓名]

注册地址:[甲方公司注册地址]

联系人:[甲方项目联系人姓名]

联系电话:[甲方联系人电话]

电子邮箱:[甲方联系人邮箱]

乙方(受托方):[乙方公司全称]

法定代表人:[乙方公司法定代表人姓名]

注册地址:[乙方公司注册地址]

联系人:[乙方项目联系人姓名]

联系电话:[乙方联系人电话]

电子邮箱:[乙方联系人邮箱]

签订日期与地点

本合同由甲乙双方于______年____月____日在______市______区签订。

合同生效条件

本合同自双方授权代表签字并加盖公司公章(或合同专用章)之日起生效。

技术开发内容与要求

1.甲方委托乙方进行游戏引擎开发,旨在构建一个具备特定功能和性能要求的游戏引擎平台。

2.该游戏引擎应支持[具体平台,例如:PC、PlayStation5、XboxSeriesX、iOS、Android]平台,并实现以下核心功能与性能指标:

*支持先进的图形渲染管线,能够实现[具体图形效果描述,例如:PBR材质、动态全局光照、光线追踪]效果,在目标平台上达到至少[具体帧率,例如:60帧/秒]的流畅运行。

*集成高效稳定的物理引擎,支持[具体物理效果描述,例如:刚体动力学、流体模拟、布料模拟],物理计算性能不低于[具体指标]。

*包含可扩展的AI系统,支持[具体AI功能描述,例如:路径规划、行为树、智能体决策],具备良好的性能表现。

*开发功能完善的可视化编辑器,提供[具体编辑器功能描述,例如:场景编辑、资源管理、动画蓝图]等模块,操作便捷直观。

*优化内存管理和资源加载效率,确保在[具体硬件配置描述]下具备良好的性能和稳定性。

*提供详细的开发文档和用户手册。

3.开发范围包括但不限于游戏引擎核心框架搭建、图形渲染模块开发、物理模拟模块开发、音频系统开发、脚本接口开发、编辑器界面与功能开发、性能优化、兼容性测试及文档编写。

4.开发过程中应遵循业界主流技术标准,特别是针对“2025年”期间新兴的图形技术和硬件特性进行前瞻性设计,确保引擎的先进性和可扩展性。

5.乙方应按照甲方提供的需求文档(作为本合同附件,若有)和双方确认的技术规格进行开发,并定期向甲方汇报开发进展。

项目目标

1.最终交付的游戏引擎应达到合同第二部分约定的各项功能、性能指标和技术标准。

2.乙方需在约定的开发周期内完成所有开发工作,并交付符合要求的成果。

开发计划与进度

1.合同总有效期暂定为______年,自合同生效之日起计算。

2.项目将划分为以下主要阶段,每个阶段需完成相应里程碑并交付成果:

*第一阶段:需求分析与原型设计(预计______年____月____日完成,交付原型系统)。

*第二阶段:核心框架与渲染模块开发(预计______年____月____日完成,交付可运行核心引擎及基础渲染功能)。

*第三阶段:物理、音频、脚本模块开发(预计______年____月____日完成,交付具备基本功能的引擎版本)。

*第四阶段:编辑器开发与系统集成(预计______年____月____日完成,交付具备基本编辑功能的引擎)。

*第五阶段:全面测试、优化与文档完善(预计______年____月____日完成,交付最终测试版本及所有文档)。

3.具体的里程碑时间节点和交付物细节由双方在签订合同时确认,并作为本合同附件。如需调整进度计划,双方应友好协商,并签署书面补充协议。

交付成果

1.乙方应向甲方交付以下成果:

*游戏引擎完整源代码(包含核心引擎代码、示例项目代码,使用[具体编程语言,例如:C++,C#]编写)。

*游戏引擎可执行文件(若适用,需注明目标平台)。

*详细的设计文档(包括架构设计、模块设计、接口设计等)。

*完整的用户手册和开发文档(覆盖编辑器使用、API接口、资源管理等内容)。

*详细的测试报告(包括功能测试、性能测试、兼容性测试结果)。

*源代码托管平台(如GitHub,GitLab)的访问权限及账号信息。

*根据双方约定可能需要的其他文件。

甲方的权利与义务

1.有权要求乙方按照合同约定和计划完成游戏引擎开发工作。

2.有权在合理范围内对乙方的开发过程进行监督,查阅相关开发资料,并提出建设性意见。

3.按照合同约定,按时足额向乙方支付开发费用。

4.及时向乙方提供合同约定的开

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