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2025年游戏测试服务协议合同

第一条背景与目的

本协议由以下双方于2025年[具体日期]在[具体地点]签订:

甲方(委托方):[甲方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系方式:[电话、邮箱]

乙方(服务方):[乙方公司全称]

法定代表人/授权代表:[姓名]

注册地址:[地址]

联系方式:[电话、邮箱]

鉴于甲方计划开发/已开发名为“[游戏产品名称]”的游戏产品(以下简称“游戏产品”),并希望委托乙方提供专业的游戏测试服务,以确保游戏产品质量;乙方具备提供游戏测试服务的专业能力和资源。甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就乙方为甲方提供游戏测试服务事宜,达成如下协议,以资共同遵守。

第二条服务内容与范围

2.1乙方同意根据本协议约定,为甲方提供游戏产品的测试服务。

2.2测试对象为游戏产品[指定版本号或描述]在以下平台上的版本:[列出具体平台,如PC、PlayStation5、XboxSeriesX/S、iOS、Android等]。

2.3本协议项下的测试服务主要包括以下阶段和类型:

2.3.1Alpha测试(内部测试),旨在发现早期功能性和严重Bug。

2.3.2Beta测试(封闭测试),邀请特定用户群体进行更广泛的测试。

2.3.3Beta测试(公开测试),面向更大范围的公开用户进行测试。

2.3.4稳定版测试,针对即将发布的正式版本进行最终质量保证。

2.3.5兼容性测试,确保游戏在不同硬件配置和操作系统版本下的运行稳定性。

2.3.6性能测试,评估游戏的帧率、加载时间、服务器负载等性能指标。

2.3.7安全性测试,检查游戏在防作弊、数据安全等方面的漏洞。

2.3.8用户体验测试,评估游戏的易用性、流畅度和整体感受。

2.3.9翻译与本地化测试(如适用),确保游戏在不同语言版本中的准确性和文化适应性。

2.4测试范围具体包括但不限于:

2.4.1核心游戏功能的测试,包括[列举主要功能模块,如战斗系统、经济系统、社交系统等]。

2.4.2关键游戏流程的测试,如[列举关键流程,如角色创建、任务流程、战斗流程、交易流程等]。

2.4.3用户界面(UI)和用户体验(UX)的评估。

2.4.4Bug的发现、报告和跟踪,重点关注优先级为P0和P1的Bug。

2.4.5乙方根据专业判断认为需要进行的其他测试活动。

2.5测试将在以下平台和环境条件下进行:[列出具体的操作系统版本、硬件配置、网络环境要求等]。

2.6测试周期预计为[起始日期]至[结束日期],具体各阶段起止时间及里程碑安排详见本协议第[具体条款号]条。

2.7乙方将根据甲方提供的测试计划和需求文档,制定详细的测试执行方案,并提交甲方确认。

第三条双方权利与义务

3.1甲方的权利与义务:

3.1.1甲方有权要求乙方按照本协议约定提供专业、高效的测试服务,并对测试成果进行监督和验收。

3.1.2甲方应及时、完整地向乙方提供测试所需的游戏版本、更新补丁、设计文档、需求文档、测试计划、用户手册、Bug报告模板等资料,并确保资料的准确性和完整性。

3.1.3甲方应提供必要的测试环境,包括但不限于测试服务器、测试账号、开发工具接口等,并确保测试环境的稳定性和可用性。

3.1.4甲方应指定专门的接口人([接口人姓名及职务])负责与乙方的沟通、协调,确认测试需求,并对乙方提交的测试报告和Bug报告进行审核和反馈。

3.1.5甲方应在收到乙方提交的Bug报告后[具体天数,如5个工作日]内进行验证,并就Bug的确认状态、优先级、解决方案等向乙方反馈明确意见。

3.1.6甲方应按照本协议第[具体条款号]条的约定,按时足额向乙方支付测试服务费用。

3.1.7在乙方测试过程中,如遇需要甲方开发团队协助解决的问题(如代码修复验证、功能澄清等),甲方应及时响应并提供必要的协助。

3.2乙方的权利与义务:

3.2.1乙方有权按照本协议约定收取测试服务费用。

3.2.2乙方应根据甲方的要求和提供的资料,组建具备相应技能和经验的测试团队,并确保团队成员熟悉游戏产品和测试要求。

3.2.3乙方应根据本协议第二条约定的测试范围和内容,以及甲方确认的测试计划,制定详细的测试方案和测试用例,并按照计划认真执行测试工作。

3.2.4乙方应使用甲方约定的Bug管理工具或格式,及时、准确、详细地提交测试过程中发现的Bug,包括Bug标题、详细描述、复现步骤、预期结果、实际结果、截图/录屏、严重程度/优先

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