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2025年超星尔雅学习通《动画创意设计》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.动画创意设计的核心是()

A.视觉效果

B.故事情节

C.技术手段

D.音乐音效

答案:B

解析:动画创意设计的核心在于故事情节,它为动画提供了灵魂和方向。视觉效果、技术手段和音乐音效都是实现故事情节的手段,但故事情节才是最根本的要素。

2.动画角色设计的第一步是()

A.确定角色的外观

B.确定角色的性格

C.确定角色的背景故事

D.确定角色的动作

答案:B

解析:动画角色设计的第一步是确定角色的性格,因为性格是角色行为和思想的基础,决定了角色的外观、背景故事和动作等。

3.动画场景设计的主要目的是()

A.展示美丽的画面

B.营造氛围

C.增加动感

D.表现技术实力

答案:B

解析:动画场景设计的主要目的是营造氛围,通过场景的布置、色彩、光影等元素,为观众提供情感上的支持,帮助观众更好地理解故事和角色。

4.动画中常用的运动规律包括()

A.速度变化

B.跳动

C.重力

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的运动规律包括速度变化、跳动和重力等,这些规律可以帮助动画师创造出更加真实、自然的动画效果。

5.动画故事板的作用是()

A.规划动画的节奏

B.确定动画的场景

C.设计动画的角色

D.以上都是

答案:A

解析:动画故事板的作用是规划动画的节奏,通过绘制出每一帧的画面,帮助动画师确定动画的场景、设计动画的角色,并对整个动画的节奏进行规划。

6.动画中常用的色彩理论包括()

A.色相

B.明度

C.饱和度

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的色彩理论包括色相、明度和饱和度等,这些色彩理论可以帮助动画师创造出更加丰富的色彩效果,为动画增添情感色彩。

7.动画中常用的动画软件包括()

A.AdobeAfterEffects

B.ToonBoomHarmony

C.Blender

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的动画软件包括AdobeAfterEffects、ToonBoomHarmony和Blender等,这些软件可以帮助动画师完成不同类型的动画制作。

8.动画中常用的角色动画技术包括()

A.倒A动画

B.弹簧动画

C.跳动动画

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的角色动画技术包括倒A动画、弹簧动画和跳动动画等,这些技术可以帮助动画师创造出更加生动、自然的角色动作。

9.动画中常用的场景动画技术包括()

A.摇镜头

B.推镜头

C.移镜头

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的场景动画技术包括摇镜头、推镜头和移镜头等,这些技术可以帮助动画师创造出更加丰富的场景效果,为观众提供更加身临其境的观赏体验。

10.动画中常用的特效制作技术包括()

A.粒子特效

B.烟雾特效

C.水波特效

D.以上都是

答案:D

解析:动画中常用的特效制作技术包括粒子特效、烟雾特效和水波特效等,这些技术可以帮助动画师创造出更加逼真的特效效果,为动画增添视觉冲击力。

11.动画创意设计过程中,最先需要确定的是()

A.角色的具体形象

B.故事的主题思想

C.动画的制作技术

D.视觉效果的呈现方式

答案:B

解析:动画创意设计的首要任务是确立故事的主题思想,它是整个动画的灵魂和方向。只有明确了主题,才能围绕它进行角色设计、场景设计、技术选择和效果呈现等工作。

12.在动画角色设计中,以下哪项不是确定角色性格的关键因素?()

A.角色的背景故事

B.角色的行为模式

C.角色的外观特征

D.角色的语言风格

答案:C

解析:角色的性格主要通过其背景故事、行为模式和语言风格来体现和塑造。外观特征虽然能影响观众的初步印象,但并非性格本身的关键决定因素。性格是内在的,而外观是外在的。

13.动画场景设计的主要目的是什么?()

A.展示高超的绘画技巧

B.烘托气氛,服务叙事

C.填充画面,避免空白

D.展示动画制作软件的功能

答案:B

解析:动画场景设计的主要目的是为了烘托气氛,服务叙事,通过环境的设计来增强故事的情感表达,引导观众的情绪,使观众更好地融入故事情境中。

14.动画中“挤压与拉伸”原理主要应用于哪个方面?()

A.角色的表情变化

B.物体的运动过程

C.场景的转场效果

D.特效元素的渲染

答案:B

解析:“挤压与拉伸”是动画中重要的运动规律,主要用于表现物体在运动过程中的形变,例如弹簧的伸缩、橡皮泥的变形等,使得运动更加自然、富有弹性。

15.动画故事板的主要作用是什么?()

A.绘制最终

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