第11届蓝桥杯Scratch省赛真题集锦答案及解析.pdfVIP

第11届蓝桥杯Scratch省赛真题集锦答案及解析.pdf

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一、实操题

1、对对碰

题目说明

编程实现:

对对碰

两两相同的一共四张扣下的纸牌,每次先后翻开两张。如果两张一样就消失,如果

两张不一样就重新扣下。当舞台上所有纸牌都消失,就过关了。

具体要求:

1).

创建四个纸牌角色,每张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫

,另外两张牌面为小狗,牌的背面图案都一样;

2).

当绿旗被点击,四张纸牌以牌面朝下的状态,以随机顺序出现在如图所示的四个位

置(不能重叠),参考坐标:(-100,100),、(50,100)、(-100,-

50)、(50,-50);

3).任意选择一张纸牌,点击可以翻开这张纸牌,

每当翻开两张纸牌时就要判断这两张纸牌是否一样。如果一样,则这两张纸牌消失

掉。如果不一样,则两张纸牌重新扣回,等待下一次翻牌;

4).

当舞台上的四张牌全部消除,则游戏成功。小猫角色出现在舞台中心位置,说出从

开始出现纸牌到纸牌全部消除所用的游戏时间,持续2秒。并且将本次游戏时间加

入列表“成绩单”的最后一项,此时列表“成绩单”还要显示在舞台上;

5).

紧接着,小猫询问“是否排序?”,如果输入“是”,那么就以从小到大的顺序,将列

表中的数据进行排序,程序结束;

6).

再次点击绿旗,还可以进行下一轮游戏。注意:成绩单的数据要保留不要删除。

参考答案:1.

创建四个纸牌角色,每张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫

,另外两张牌面为小狗,牌的背面图案都一样。2.

当绿旗被点击,四张纸牌以牌面朝下的状态,以随机顺序出现在四个位置,参考坐

标:(-100,100)、(50,100)、(-100,-50)、(50,-50)。3.

任意选择一张纸牌,点击可以翻开这张纸牌,每当翻开两张纸牌时就要判断这两张

纸牌是否一样。如果一样,则这两张纸牌消失掉。如果不一样,则两张纸牌重新扣

回,等待下一次翻牌。4.

当舞台上的四张牌全部消除,则游戏成功。小猫角色出现在舞台中心位置,说出从

开始出现纸牌到纸牌全部消除所用的游戏时间,持续2秒。并且将本次游戏时间加

入列表“成绩单”的最后一项,此时列表“成绩单”还要显示在舞台上。5.

紧接着,小猫询问“是否排序?”,如果输入“是”,那么就以从小到大的顺序,将列

表中的数据进行排序,程序结束。6.

再次点击绿旗,还可以进行下一轮游戏。注意:成绩单的数据要保留不要删除。

解析:【喵呜刷题小喵解析】:

根据题目要求,我们需要实现一个对对碰游戏。首先,需要创建四个纸牌角色,每

张纸牌包含两个造型(正面和背面),其中两张牌面为小猫,另外两张牌面为小狗

,牌的背面图案都一样。然后,当绿旗被点击时,四张纸牌会以牌面朝下的状态,

随机出现在指定的四个位置。

玩家可以任意选择一张纸牌进行翻开,每次翻开两张纸牌时,需要判断这两张纸牌

是否一样。如果一样,则这两张纸牌消失;如果不一样,则两张纸牌重新扣回,等

待下一次翻牌。当舞台上的四张牌全部消除时,游戏成功,小猫角色出现在舞台中

心位置,并说出从开始出现纸牌到纸牌全部消除所用的游戏时间,持续2秒。同时

,将本次游戏时间加入列表“成绩单”的最后一项,并在舞台上显示该列表。

紧接着,小猫会询问玩家是否排序。如果玩家输入“是”,程序会以从小到大的顺序

对列表中的数据进行排序,并结束程序。最后,再次点击绿旗,可以进行下一轮游

戏,但需要注意的是,成绩单的数据要保留不要删除。

2、苹果摆一摆

题目说明

编程实现:

苹果摆一摆

有一堆大小为50、间隔为30的苹果是这样摆放的:第一行1个,接下来的两行(第2

-3行)每行2个,接下来的三行(第4-6行)每行3个……

输入行数n,输出对应的苹果效果。

具体要求:

1).当绿旗被点击,舞台上只出现询问框;

2).根据提示输入行数n,如果,如果n满足条件(0n≤

10),就要在舞台上画出n行苹果所呈现的效果;

3).如果n满足条件n

10,由于苹果太多装不小,此时不再呈现苹果效果,但是小猫要出现在舞台上,并

正确说出最后一行苹果的个数;

4).如果输入的行数n≤0,应该重新询问,直到满足n

0,然后呈现出与之对应的效果。

参考答案:根据题目要求,我们需要编写一个程序,根据输入的行数n来输出对应

的苹果摆放效果。首先,我们需要判断n的值,根据n的值来输出不同的效果。1.

如果n满足条件0n≤

10,则根据题目描述,我们可以计算出每一行的苹果个数,并在舞台上画出对应的

苹果摆放效果。2.如

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