2016面向对象分析报告与设计复习题.docxVIP

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一、面向对象分析(OOA)与面向对象设计(OOD)的概念

面向对象分析(OOA)是软件开发过程中理解需求、识别对象及其关系的阶段,主要目标是建立系统的概念模型。面向对象设计(OOD)则是在OOA的基础上,将概念模型转化为可实现的软件架构,包括定义类、继承关系、接口和实现细节。

二、面向对象分析的基本步骤

1.需求获取:明确系统需要实现的功能,识别系统的主要参与者(如用户、外部系统等)。

2.对象识别:从需求中抽象出对象,确定对象的属性(数据)和行为(方法)。

3.定义类与关联:基于对象创建类,明确类之间的继承、关联和聚合关系。

4.动态建模:通过顺序图、状态图等描述对象间的交互和状态变化。

三、面向对象设计的核心原则

1.封装性:将对象的属性和行为封装在一起,通过公共接口访问,保护数据完整性。

2.继承性:通过继承机制实现代码复用,支持类的层次化设计。

3.多态性:允许不同对象对同一消息作出不同响应,增强系统的灵活性和扩展性。

四、案例分析:教务管理系统

学生:具有学号、姓名、年龄等属性,以及注册、选课等方法。

教师:具有工号、姓名、职称等属性,以及授课、评分等方法。

课程:具有课程编号、课程名、先修课等属性,以及选课、退课等方法。

在OOD阶段,我们进一步细化这些类的定义,例如:

学生类:包含私有属性(如学号、姓名),以及公共方法(如注册、查询成绩)。

教师类:继承自“人员”类,增加特定属性(如职称)和方法(如授课)。

课程类:实现课程管理的核心功能,如选课、退课等。

五、复习题解析

答案:D。模块化是软件工程的概念,而非面向对象的基本特征。

2.填空题:在面向对象设计中,______机制允许一个类继承另一个类的属性和方法。

答案:继承。

3.编程题:定义一个“动物”类,包含属性“名称”和“年龄”,以及方法“叫声”。再定义一个“狗”类继承自“动物”类,实现具体的叫声“汪汪”。

示例代码:

classAnimal{

protectedStringname;

protectedintage;

publicAnimal(Stringname,intage){

this.name=name;

this.age=age;

}

publicvoidmakeSound(){

System.out.println(动物叫声);

}

}

classDogextendsAnimal{

publicDog(Stringname,intage){

super(name,age);

}

Override

publicvoidmakeSound(){

System.out.println(汪汪);

}

}

通过本次复习,希望大家能够更清晰地掌握面向对象分析与设计的基本概念和方法,并在实际项目中灵活运用。如果还有任何疑问,欢迎随时交流!

一、需求分析与对象识别

1.学生类(Student):包含属性如学号、姓名、性别、年龄等,以及方法如添加课程、查看成绩等。

2.课程类(Course):包含属性如课程名称、课程编号、学分等,以及方法如添加学生、删除学生等。

3.成绩类(Grade):包含属性如学生学号、课程编号、成绩等,以及方法如录入成绩、查询成绩等。

二、类之间的关系定义

在识别出关键对象后,需要明确它们之间的关系:

1.学生与课程:学生可以选择课程,因此存在多对多的关联关系。可以通过“选课表”实现这一关联。

2.课程与成绩:每门课程对应多个学生的成绩,因此课程类与成绩类之间存在一对多的关联关系。

3.继承与多态:例如,可以定义一个基类“人员(Person)”,包含姓名、性别等公共属性,学生类和教师类继承自该基类,实现代码复用。

三、动态建模与交互分析

通过动态建模,我们可以描述对象间的交互行为。例如:

学生选课时,需要查询课程信息,并记录选课关系。

教师录入成绩时,需要根据学生学号和课程编号定位成绩对象,并更新成绩。

四、设计原则的应用

在教务管理系统的设计中,我们严格遵循面向对象设计的核心原则:

1.单一职责原则(SRP):如将成绩录入功能独立为一个成绩管理类,避免职责混乱。

2.开闭原则(OCP):通过定义抽象类和接口,允许系统在未来扩展新功能(如添加

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