虚拟现实题库及解析.docVIP

  1. 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

虚拟现实题库及解析

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.虚拟现实技术的主要特征不包括:

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.独立性

2.虚拟现实系统中,负责生成和渲染虚拟环境的是:

A.戴入设备

B.运动追踪器

C.图形处理器

D.输入设备

3.以下哪项不是常见的虚拟现实输入设备:

A.手柄

B.鼠标

C.脑机接口

D.全向跑步机

4.虚拟现实技术在哪个领域应用最广泛:

A.教育培训

B.电子商务

C.金融投资

D.交通运输

5.虚拟现实系统的沉浸感主要依赖于:

A.图形分辨率

B.声音效果

C.视角范围

D.以上都是

6.虚拟现实技术中,用于捕捉用户动作的设备是:

A.显示器

B.摄像头

C.显卡

D.音频设备

7.虚拟现实系统中的“虚拟环境”指的是:

A.真实的环境

B.计算机生成的环境

C.物理环境

D.以上都不是

8.虚拟现实技术的发展主要得益于:

A.图形处理技术

B.互联网技术

C.通信技术

D.以上都是

9.虚拟现实系统中的“交互性”指的是:

A.用户与虚拟环境的互动

B.用户与物理环境的互动

C.用户与其他用户的互动

D.以上都不是

10.虚拟现实技术的主要目的是:

A.娱乐

B.教育

C.商业

D.以上都是

二、多项选择题(每题2分,共20分)

1.虚拟现实系统的组成部分包括:

A.戴入设备

B.运动追踪器

C.图形处理器

D.输入设备

E.输出设备

2.虚拟现实技术的应用领域包括:

A.教育培训

B.医疗诊断

C.工业设计

D.电子商务

E.娱乐游戏

3.虚拟现实技术的主要特征包括:

A.沉浸感

B.交互性

C.真实感

D.独立性

E.实时性

4.常见的虚拟现实输入设备包括:

A.手柄

B.鼠标

C.脑机接口

D.全向跑步机

E.跟踪球

5.虚拟现实系统中的“虚拟环境”可以是:

A.真实的环境

B.计算机生成的环境

C.物理环境

D.混合现实

E.以上都不是

6.虚拟现实技术的发展得益于:

A.图形处理技术

B.互联网技术

C.通信技术

D.显示技术

E.输入技术

7.虚拟现实系统中的“交互性”包括:

A.用户与虚拟环境的互动

B.用户与物理环境的互动

C.用户与其他用户的互动

D.以上都是

E.以上都不是

8.虚拟现实技术的主要目的是:

A.娱乐

B.教育

C.商业

D.科研

E.以上都是

9.虚拟现实系统的组成部分包括:

A.戴入设备

B.运动追踪器

C.图形处理器

D.输入设备

E.输出设备

10.虚拟现实技术的应用领域包括:

A.教育培训

B.医疗诊断

C.工业设计

D.电子商务

E.娱乐游戏

三、判断题(每题2分,共20分)

1.虚拟现实技术可以完全替代现实世界。

2.虚拟现实系统中的“虚拟环境”是完全真实的。

3.虚拟现实技术的发展需要多种技术的支持。

4.虚拟现实系统中的“交互性”是指用户与其他用户的互动。

5.虚拟现实技术的主要目的是娱乐。

6.虚拟现实系统中的“沉浸感”是指用户对虚拟环境的感知。

7.虚拟现实技术的发展主要得益于图形处理技术。

8.虚拟现实系统中的“虚拟环境”可以是计算机生成的环境。

9.虚拟现实技术的主要目的是商业。

10.虚拟现实技术的发展需要多种技术的支持。

四、简答题(每题5分,共20分)

1.简述虚拟现实技术的定义及其主要特征。

2.虚拟现实技术在教育培训中的应用有哪些?

3.虚拟现实技术的发展对人类社会有哪些影响?

4.虚拟现实技术在医疗领域的应用有哪些?

五、讨论题(每题5分,共20分)

1.虚拟现实技术与增强现实技术有何区别?

2.虚拟现实技术的发展前景如何?

3.虚拟现实技术在教育领域的应用前景如何?

4.虚拟现实技术在医疗领域的应用前景如何?

答案:

一、单项选择题

1.D

2.C

3.B

4.A

5.D

6.B

7.B

8.D

9.A

10.D

二、多项选择题

1.A,B,C,D,E

2.A,B,C,D,E

3.A,B,C,D,E

4.A,C,D,E

5.B,D

6.A,B,C,D,E

7.A,B,C,D

8.A,B,C,D,E

9.A,B,C,D,E

10.A,B,C,D,E

三、判断题

1.错

2.错

3.对

4.错

5.错

6.对

7.对

8.对

9.错

10.对

四、简答题

1.虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其主要特征包括沉浸感、交互性和真实感。

2.虚拟现实技术在教育培训中的应用包括模拟实验、虚拟课堂、技能培训等。

3.虚拟现实技术的发展对人类社会的影响包括提升教育水平、改善医疗条件、推动科技发展等。

4.虚拟现实技术在医疗领域的应用包括手术模拟、康复训练、心理治疗等。

五、讨论题

1.虚拟现实技术创建完全虚拟的环境,而增强现实技术在现实环境中叠加虚拟信息。

2.虚拟现实技术的发展前景广阔,将在娱乐、教育

文档评论(0)

好运喽 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档