- 1、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2025年3d建模期末考试及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3D建模中,下列哪种方法主要用于创建复杂曲面?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:B
2.在3D建模软件中,用于控制模型细节级别的技术是?
A.分形建模
B.多边形细分
C.参数化建模
D.样条曲线建模
答案:B
3.在3D建模中,用于创建对称模型的功能是?
A.复制
B.镜像
C.对齐
D.变换
答案:B
4.在3D建模中,用于创建平滑表面的工具是?
A.斑点工具
B.投影工具
C.平滑工具
D.裁剪工具
答案:C
5.在3D建模中,用于创建有机形状的建模方法是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:B
6.在3D建模中,用于创建精确几何形状的建模方法是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:B
7.在3D建模中,用于创建动态变形的建模方法是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:C
8.在3D建模中,用于创建复杂结构的建模方法是?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:A
9.在3D建模中,用于创建精确曲线的工具是?
A.多边形工具
B.样条曲线工具
C.范围工具
D.网格工具
答案:B
10.在3D建模中,用于创建复杂结构的工具是?
A.多边形工具
B.样条曲线工具
C.范围工具
D.网格工具
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.下列哪些是3D建模的基本方法?
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.网格建模
答案:A,B,C,D
2.下列哪些是3D建模中常用的工具?
A.多边形工具
B.样条曲线工具
C.范围工具
D.网格工具
答案:A,B,C,D
3.下列哪些是3D建模中常用的技术?
A.多边形细分
B.NURBS曲面
C.范围变形
D.网格平滑
答案:A,B,C,D
4.下列哪些是3D建模中常用的功能?
A.镜像
B.对齐
C.复制
D.变换
答案:A,B,C,D
5.下列哪些是3D建模中常用的应用?
A.游戏开发
B.动画制作
C.工业设计
D.建筑设计
答案:A,B,C,D
6.下列哪些是3D建模中常用的软件?
A.Maya
B.3dsMax
C.Blender
D.Cinema4D
答案:A,B,C,D
7.下列哪些是3D建模中常用的术语?
A.多边形
B.NURBS
C.范围
D.网格
答案:A,B,C,D
8.下列哪些是3D建模中常用的操作?
A.移动
B.旋转
C.缩放
D.变形
答案:A,B,C,D
9.下列哪些是3D建模中常用的效果?
A.光照
B.材质
C.纹理
D.动画
答案:A,B,C,D
10.下列哪些是3D建模中常用的流程?
A.概念设计
B.基础建模
C.细节建模
D.后期处理
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.多边形建模主要用于创建复杂曲面。
答案:错误
2.NURBS建模主要用于创建有机形状。
答案:正确
3.范围建模主要用于创建精确几何形状。
答案:错误
4.网格建模主要用于创建动态变形。
答案:错误
5.多边形细分用于创建平滑表面。
答案:正确
6.样条曲线工具用于创建精确曲线。
答案:正确
7.范围工具用于创建复杂结构。
答案:错误
8.网格工具用于创建复杂结构。
答案:错误
9.多边形工具用于创建精确几何形状。
答案:错误
10.样条曲线工具用于创建动态变形。
答案:错误
四、简答题(每题5分,共4题)
1.简述多边形建模和NURBS建模的区别。
答案:多边形建模主要用于创建复杂结构,通过多边形的添加和删除来构建模型,适合创建有机形状和硬表面模型。NURBS建模主要用于创建精确几何形状,通过数学公式来描述曲线和曲面,适合创建精确的工业设计和建筑模型。
2.简述3D建模中常用的工具和技术。
答案:3D建模中常用的工具包括多边形工具、样条曲线工具、范围工具和网格工具。常用的技术包括多边形细分、NURBS曲面、范围变形和网格平滑。这些工具和技术可以帮助建模师创建复杂、精确和动态的模型。
3.简述3D建模在游戏开发中的应用。
答案:3D建模在游戏开发中应用广泛,主要用于创建游戏中的角色、场景和道具。通过3D建模,游戏开发者可以创建逼真的游戏环境,提升游戏的视觉效果和用户体验。
4.简述3D建模在
您可能关注的文档
最近下载
- 《静电防护培训》课件.ppt VIP
- 纳米技术在医学治疗中的应用.pptx VIP
- 保健院HIV感染孕产妇临产预案.doc VIP
- 流程管理 空分基本概念与流程组织.pdf VIP
- 创伤严重程度(AIS)(ISS)评分表(完整版).docx VIP
- 中职旅游服务与管理专业人才培养方案.docx VIP
- 大学生劳动就业法律问题解读知到课后答案智慧树章节测试答案2025年春华东理工大学.docx VIP
- 标准图集-04S531-4 湿陷性黄土地区给水阀门井.pdf VIP
- 二年级上册音乐教案第5课 欣赏《两颗星星》|花城版.docx VIP
- 《一例左胫骨平台外侧骨折的患者的护理研究》5200字.docx VIP
有哪些信誉好的足球投注网站
文档评论(0)