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2025年3dsmax期末考试试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Mesh
C.Boolean
D.TurboSmooth
答案:B
2.在3dsMax中,用于调整物体材质属性的修改器是?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.Modifiers
D.Render
答案:B
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:B
4.在3dsMax中,用于创建灯光效果的光源是?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Alloftheabove
答案:D
5.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴是?
A.Timeline
B.TrackView
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A
6.在3dsMax中,用于创建复杂路径的修改器是?
A.Taper
B.Curve
C.EditPoly
D.Line
答案:C
7.在3dsMax中,用于创建材质贴图的工具是?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.Map
D.Texture
答案:A
8.在3dsMax中,用于创建骨骼系统的工具是?
A.Bones
B.IK
C.Spline
D.Mesh
答案:A
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleSystem
B.Pflow
C.ParticleCloud
D.Alloftheabove
答案:D
10.在3dsMax中,用于渲染场景的工具是?
A.Render
B.RenderScene
C.RenderSettings
D.Alloftheabove
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,以下哪些是常用的建模工具?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质贴图类型?
A.Diffuse
B.Specular
C.Normal
D.Displacement
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?
A.Omni
B.Directional
C.Spot
D.Point
答案:A,B,C
4.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画工具?
A.AutoKey
B.DopeSheet
C.CurveEditor
D.TrackView
答案:A,B,C,D
5.在3dsMax中,以下哪些是常用的修改器?
A.Taper
B.Curve
C.EditPoly
D.Line
答案:A,C
6.在3dsMax中,以下哪些是常用的渲染设置?
A.RenderQuality
B.RenderOutput
C.RenderEffects
D.RenderScene
答案:A,B,C
7.在3dsMax中,以下哪些是常用的粒子系统类型?
A.ParticleSystem
B.Pflow
C.ParticleCloud
D.ParticleFlow
答案:A,B,C
8.在3dsMax中,以下哪些是常用的骨骼系统工具?
A.Bones
B.IK
C.Spline
D.Mesh
答案:A,B
9.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质编辑器功能?
A.Diffuse
B.Specular
C.Normal
D.Displacement
答案:A,B,C
10.在3dsMax中,以下哪些是常用的UVW贴图类型?
A.Planar
B.Cylindrical
C.Spherical
D.Box
答案:A,B,C
三、判断题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.在3dsMax中,MaterialEditor用于创建材质贴图。
答案:正确
3.在3dsMax中,TrackView用于创建路径动画。
答案:正确
4.在3dsMax中,Omni灯光用于创建点光源。
答案:正确
5.在3dsMax中,Timeline用于创建动画时间轴。
答案:正确
6.在3dsMax中,EditPoly修改器用于
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