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2025年早期游戏理论测试题及答案

一、单项选择题

1.以下哪位学者提出了游戏的“剩余精力说”?

A.席勒

B.霍尔

C.拉扎鲁斯

D.帕特里克

答案:A

2.“复演说”认为游戏是个体再现其祖先的动作和活动,其代表人物是?

A.格鲁斯

B.霍尔

C.斯宾塞

D.弗洛伊德

答案:B

3.拉扎鲁斯和帕特里克提出的游戏理论是?

A.松弛说

B.练习说

C.生活预备说

D.生长说

答案:A

4.格鲁斯认为游戏是对未来生活的一种无意识的准备,这一理论被称为?

A.剩余精力说

B.复演说

C.生活预备说

D.松弛说

答案:C

5.以下不属于早期游戏理论的是?

A.精神分析理论

B.剩余精力说

C.复演说

D.生活预备说

答案:A

6.斯宾塞是“剩余精力说”的重要代表人物,他认为游戏是?

A.对未来生活的准备

B.恢复精力的方式

C.剩余精力的发泄

D.种族过去活动的再现

答案:C

7.游戏的“生长说”强调游戏是?

A.儿童体力和智力发展的结果

B.对未来生活的无意识准备

C.剩余精力的表现

D.种族复演的过程

答案:A

8.认为游戏是为了放松,以恢复精力的理论是?

A.剩余精力说

B.松弛说

C.生活预备说

D.复演说

答案:B

9.霍尔的“复演说”认为人类的文化经验以?

A.遗传的方式传递给下一代

B.教育的方式传递给下一代

C.游戏的方式传递给下一代

D.模仿的方式传递给下一代

答案:A

10.格鲁斯的“生活预备说”中,小猫追逐毛线球是为了?

A.消耗剩余精力

B.放松自己

C.练习捕捉老鼠的技能

D.复演祖先的行为

答案:C

二、多项选择题

1.早期游戏理论主要包括以下哪些?

A.剩余精力说

B.复演说

C.生活预备说

D.松弛说

E.生长说

答案:ABCDE

2.以下关于“剩余精力说”的表述正确的有?

A.由席勒和斯宾塞提出

B.认为游戏是剩余精力的发泄

C.动物也有游戏是因为有剩余精力

D.强调游戏具有生物学意义

E.认为游戏是为了恢复精力

答案:ABCD

3.“复演说”的观点包括?

A.游戏是种族过去活动的复演

B.人类的文化经验以遗传的方式传递

C.儿童通过游戏复演祖先的动作和活动

D.不同年龄阶段的儿童游戏复演不同的祖先活动

E.游戏是对未来生活的准备

答案:ABCD

4.格鲁斯“生活预备说”的主要内容有?

A.游戏是对未来生活的无意识准备

B.小动物的游戏是为了练习生存技能

C.人类的游戏也具有生活预备的功能

D.游戏是剩余精力的发泄

E.游戏是恢复精力的方式

答案:ABC

5.拉扎鲁斯和帕特里克的“松弛说”认为?

A.游戏是为了放松

B.工作会消耗精力,游戏可恢复精力

C.幼儿需要游戏来恢复因学习而消耗的精力

D.游戏是剩余精力的表现

E.游戏是对未来生活的准备

答案:ABC

6.早期游戏理论的局限性在于?

A.具有明显的生物学倾向

B.忽视了游戏的社会性

C.缺乏科学的实验依据

D.对游戏的解释过于简单化

E.过于强调游戏的教育价值

答案:ABCD

7.“生长说”认为游戏与儿童的生长发育相关,具体表现为?

A.游戏促进儿童体力发展

B.游戏促进儿童智力发展

C.游戏是儿童生长的结果

D.游戏是剩余精力的发泄

E.游戏是对未来生活的准备

答案:ABC

8.以下属于早期游戏理论代表人物的有?

A.席勒

B.霍尔

C.格鲁斯

D.拉扎鲁斯

E.帕特里克

答案:ABCDE

9.斯宾塞的“剩余精力说”和格鲁斯的“生活预备说”的区别在于?

A.对游戏原因的解释不同

B.对游戏功能的认识不同

C.前者强调剩余精力发泄,后者强调生活准备

D.前者关注生物学意义,后者关注社会学意义

E.两者没有本质区别

答案:ABC

10.早期游戏理论对后来游戏研究的影响有?

A.为后来的研究提供了基础

B.引发了对游戏本质的思考

C.促进了游戏研究方法的发展

D.使游戏研究更加注重生物学因素

E.推动了游戏教育实践的发展

答案:ABC

三、判断题

1.“剩余精力说”认为游戏是儿童剩余精力的发泄,只有人类才有游戏。(×)

2.霍尔的“复演说”强调游戏是儿童对祖先活动的复演,具有一定的遗传决定论色彩。(√)

3.格鲁斯的“生活预备说”认为所有动物的游戏都是为了练习未来生活所需的技能。(√)

4.拉扎鲁斯和帕特里克的“松弛说”认为游戏是为了恢复因工作或学习而消耗的精力。(√)

5.早期游戏理论都强调游戏的生物学意义,忽视了游戏的社会性。(√)

6.“生长说”认为游戏是儿童生长发育的自然结果,与剩余精力无关。(√)

7.斯宾塞

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