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2025年必威体育精装版vr虚拟考试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.VR技术中,用于创建虚拟世界的三维建模软件是?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
答案:C
2.VR设备中,用于追踪用户头部运动的技术是?
A.GPS
B.RFID
C.InertialMeasurementUnit(IMU)
D.Barcode
答案:C
3.VR体验中,提供沉浸感的主要技术是?
A.AugmentedReality
B.HapticFeedback
C.360-degreeVideo
D.VirtualReality
答案:D
4.VR应用中,常用于教育培训领域的软件是?
A.GoogleEarthVR
B.MinecraftVR
C.GoogleExpeditions
D.VRChat
答案:C
5.VR设备中,用于提供触觉反馈的设备是?
A.VRHeadset
B.VRGloves
C.VRController
D.VRTracker
答案:B
6.VR开发中,用于创建交互式虚拟环境的引擎是?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
答案:B
7.VR体验中,用于增强现实世界感知的技术是?
A.AugmentedReality
B.VirtualReality
C.MixedReality
D.360-degreeVideo
答案:A
8.VR设备中,用于追踪用户手部运动的技术是?
A.InertialMeasurementUnit(IMU)
B.RFID
C.LeapMotion
D.Barcode
答案:C
9.VR应用中,常用于游戏领域的软件是?
A.GoogleEarthVR
B.MinecraftVR
C.GoogleExpeditions
D.VRChat
答案:D
10.VR技术中,用于创建虚拟环境的建模技术是?
A.3DModeling
B.2DAnimation
C.360-degreeVideo
D.AugmentedReality
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.VR技术中,常用的开发工具包括?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
E.GoogleEarthVR
答案:A,B,C,D
2.VR设备中,常用的追踪技术包括?
A.InertialMeasurementUnit(IMU)
B.RFID
C.LeapMotion
D.Barcode
E.GPS
答案:A,C
3.VR体验中,常用的沉浸感技术包括?
A.HapticFeedback
B.360-degreeVideo
C.AugmentedReality
D.VirtualReality
E.MixedReality
答案:A,B,D,E
4.VR应用中,常用的教育培训软件包括?
A.GoogleEarthVR
B.MinecraftVR
C.GoogleExpeditions
D.VRChat
E.Unity
答案:C
5.VR设备中,常用的触觉反馈设备包括?
A.VRHeadset
B.VRGloves
C.VRController
D.VRTracker
E.HapticVests
答案:B,C,E
6.VR开发中,常用的引擎包括?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
E.GoogleEarthVR
答案:A,B,D
7.VR体验中,常用的增强现实技术包括?
A.AugmentedReality
B.VirtualReality
C.MixedReality
D.360-degreeVideo
E.HapticFeedback
答案:A,C
8.VR设备中,常用的追踪设备包括?
A.InertialMeasurementUnit(IMU)
B.RFID
C.LeapMotion
D.Barcode
E.GPS
答案:A,C,D
9.VR应用中,常用的游戏软件包括?
A.GoogleEarthVR
B.MinecraftVR
C.GoogleExpeditions
D.VRChat
E.Unity
答案:B,D
10.VR技术中,常用的建模技术包括?
A.3DModelin
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