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游戏学院元宇宙系专业三第十六单元理论测试卷及答案
在使用unity3D游戏引擎过程中,派生类中访问基类的成员,可以使用()[单选题]*
Inherits
base(正确答案)
Class
Overrides
在使用unity3D游戏引擎过程中,能够看到输出信息的窗口是哪个?[单选题]*
Scene
Profiler
Console(正确答案)
Game
在使用unity3D游戏引擎过程中,继承具有(),即当基类本身也是某一类的派生类时,派生类会自动继承间接基类的成员[单选题]*
规律性
传递性(正确答案)
重复性
多样性
在使用unity3D游戏引擎过程中,C#类实现类的
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